Object
์์ฑ
Parent
๋ถ๋ชจ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ป์ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
local parent = Workspace.Floor.Parent --์ค๋ธ์ ํธ์ ๋ถ๋ชจ๋ฅผ ๋ฐํํด์
print(parent.Name)
Name
๊ฐ์ฒด์ ์ด๋ฆ์ ๋๋ค.
-- ์ํ --
local cube = Workspace.Cube
cube.Name = "ChangeName"
print(cube.Name)ํจ์
void ConnectChangeEventFunction(string ValueName, function TargetFunction)
์ถ๊ฐ๋ ๊ฐ์ด ๋ณ๊ฒฝ ๋ ๋ ํธ์ถ๋๋ ์ด๋ฒคํธ์์. (Value ์ด๋ฆ, ์ฐ๊ฒฐ ํจ์)
-- ์ํ --
Object GetChild(string ChildName)
์ด๋ฆ์ผ๋ก ์์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ป์ ์ ์์ด์. (์ฐพ๊ณ ์ถ์ ์์ ๊ฐ์ฒด ์ด๋ฆ)
ObjectList GetChildList()
์์ ๊ฐ์ฒด์ ๋ฆฌ์คํธ๋ฅผ ์ป์ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
bool IsCharacter()
์บ๋ฆญํฐ์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
bool IsStaticMesh()
์คํ ํฑ ๋ฉ์์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
bool IsFX()
FX์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
bool IsSound()
Sound์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
bool IsPointLight()
ํฌ์ธํธ ๋ผ์ดํธ์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
bool IsSpotLight()
์คํฌํธ ๋ผ์ดํธ์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
bool IsSurfaceUI()
์ํผ์ค UI์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
bool IsScreenUI()
์คํฌ๋ฆฐ UI์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
bool IsTouchUI()
ํฐ์น UI์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
bool IsItem()
์์ดํ ์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
bool IsNPC()
NPC์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
bool IsScript()
์คํธ๋ฆฝํธ์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
bool IsCollider()
Collider์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
bool IsWidget()
Widget์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
bool IsCamera()
Camera์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
bool IsValid()
ํด๋น ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์ ํจํ์ง ํ์ธ ํ ์์์ด์.
-- ์ํ --
bool IsValidValue()
ํด๋น ์ค๋ธ์ ํธ์ ๊ฐ์ด ์ ํจํ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
void AddReplicateValue(string ValueName, Vector Data, ReplicateType Type, number Time)
ํด๋น ๊ฐ์ฒด์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ ๋๊ธฐํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ๋ฒกํฐ๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ Value ์ด๋ฆ, Vector ๋ฐ์ดํฐ, Enum.ReplicateType.ํ์ , ๋๊ธฐํ ์๊ฐ)
-- ์ํ --
void AddReplicateValue(string ValueName, number Data, ReplicateType Type, number Time)
ํด๋น ๊ฐ์ฒด์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ ๋๊ธฐํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ์ค์๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ Value ์ด๋ฆ, number ๋ฐ์ดํฐ, Enum.ReplicateType.ํ์ , ๋๊ธฐํ ์๊ฐ)
-- ์ํ --
void AddReplicateValue(string ValueName, bool Data, ReplicateType Type, number Time)
ํด๋น ๊ฐ์ฒด์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ ๋๊ธฐํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ bool๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ Value ์ด๋ฆ, bool ๋ฐ์ดํฐ, Enum.ReplicateType.ํ์ , ๋๊ธฐํ ์๊ฐ)
-- ์ํ --
void AddReplicateValue(string ValueName, string Data, ReplicateType Type, number Time)
ํด๋น ๊ฐ์ฒด์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ ๋๊ธฐํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ๋ฌธ์์ด์ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ Value ์ด๋ฆ, string ๋ฐ์ดํฐ, Enum.ReplicateType.ํ์ , ๋๊ธฐํ ์๊ฐ)
-- ์ํ --
void AddReplicateValue(string ValueName, Color Data, ReplicateType Type, number Time)
ํด๋น ๊ฐ์ฒด์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ ๋๊ธฐํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ์ปฌ๋ฌ๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ Value ์ด๋ฆ, Color ๋ฐ์ดํฐ, Enum.ReplicateType.ํ์ , ๋๊ธฐํ ์๊ฐ)
-- ์ํ --
Last updated
Was this helpful?