Input
Input
μΈν μ΄λ²€νΈλ₯Ό κ΄λ¦¬(μ€μ , ν΄μ )νλ κ°μ²΄μμ.
ν¨μ
void ChangeOrientation(ScreenOrientation ScreenType)
λͺ¨λ°μΌ νλ©΄ νμ λͺ¨λλ₯Ό λ³κ²½ν©λλ€. (λ³κ²½ν νμ )
-- μν --
void AddGroup(string Group)
μΈν κ·Έλ£Ήμ μΆκ° νλ ν¨μμμ. (μΆκ° ν κ·Έλ£Ή μ΄λ¦)
-- μν --
void RemoveGroup(string Group)
μΈν κ·Έλ£Ήμ μ κ±° ν μ μμ΄μ. (μ κ±° ν κ·Έλ£Ή μ΄λ¦)
-- μν --
void AddActionKeyEvent(string Group, string Event, ModeKey Key)
(deprecated) μΈν κ·Έλ£Ήμ ν€ μ΄λ²€νΈλ₯Ό μΆκ° ν μ μμ΄μ. (κ·Έλ£Ή μ΄λ¦, μΆκ° ν μ΄λ²€νΈ μ΄λ¦, Enum.Key.ν€ )
void RemoveActionKeyEvent(string Group, string Event, RModeKey Key)
(deprecated) μΈν κ·Έλ£Ήμ ν€ μ΄λ²€νΈλ₯Ό μ κ±° ν μ μμ΄μ. (κ·Έλ£Ή μ΄λ¦, μ κ±° ν μ΄λ²€νΈ μ΄λ¦, Enum.Key.ν€ )
void AddAxisKeyEvent(string Group, string Event, RModeKey Key, number Value)
(deprecated) μΈν κ·Έλ£Ήμ μΆ μ΄λ²€νΈλ₯Ό μΆκ°ν μ μμ΄μ. (κ·Έλ£Ή μ΄λ¦, μΆκ° ν μ΄λ²€νΈ μ΄λ¦, Enum.Key.ν€ , μ΄λ²€νΈ Value)
void RemoveAxisKeyEvent(string Group, string Event, Key KeyType)
(deprecated) μΈν κ·Έλ£Ήμ μΆ μ΄λ²€νΈλ₯Ό μ κ±° ν μ μμ΄μ. (κ·Έλ£Ή μ΄λ¦, μ κ±° ν μ΄λ²€νΈ μ΄λ¦, Enum.Key.ν€ )
void ActiveGroup(string Group)
μΈν κ·Έλ£Ήμ νμ±ν ν΄μ. (λμ κ·Έλ£Ή μ΄λ¦)
-- μν --
void DeactiveGroup(string Group)
μΈν κ·Έλ£Ήμ λΉνμ±ν ν΄μ. (λμ κ·Έλ£Ή μ΄λ¦)
-- μν --
void SetPadCenter(number Index, number x, number y)
λͺ¨λ°μΌ λλ°μ΄μ€μμ μ¬μ©νλ ν¨λμ μμΉλ₯Ό μ€μ ν΄μ. (ν¨λ μΈλ±μ€, μμΉ x, μμΉ y)
-- μν --
void SetPadCenterX(number Index, number x)
λͺ¨λ°μΌ λλ°μ΄μ€μμ μ¬μ©νλ ν¨λμ X μμΉλ₯Ό μ€μ ν΄μ. (ν¨λ μΈλ±μ€, μμΉ x)
-- μν --
void SetPadCenterY(number Index, number y)
λͺ¨λ°μΌ λλ°μ΄μ€μμ μ¬μ©νλ ν¨λμ Y μμΉλ₯Ό μ€μ ν΄μ. (ν¨λ μΈλ±μ€, μμΉ y)
-- μν --
void SetJoystickControlVisibility(number Index, bool visible)
λͺ¨λ°μΌ λλ°μ΄μ€μμ μ¬μ©νλ ν¨λμ νμ μ¬λΆλ₯Ό μ€μ ν΄μ. (ν¨λ μΈλ±μ€, νμ μ¬λΆ)
-- μν --
μ¬μ© κ°λ₯ν λΆλͺ¨ μ€λΈμ νΈ κΈ°λ₯λ€
μμ±
μ΄λ¦
μ€λͺ
λΆλͺ¨ κ°μ²΄λ₯Ό μ»μ μ μμ΄μ.
κ°μ²΄μ μ΄λ¦μ λλ€.
μ΄λ²€νΈ
μ΄λ¦
μ€λͺ
ν¨μ
μ΄λ¦
μ€λͺ
μΆκ°λ κ°μ΄ λ³κ²½ λ λ νΈμΆλλ μ΄λ²€νΈμμ. (Value μ΄λ¦, μ°κ²° ν¨μ)
μ΄λ¦μΌλ‘ μμ κ°μ²΄λ₯Ό μ»μ μ μμ΄μ. (μ°Ύκ³ μΆμ μμ κ°μ²΄ μ΄λ¦)
μμ κ°μ²΄μ 리μ€νΈλ₯Ό μ»μ μ μμ΄μ.
μΊλ¦ν°μΈμ§ νμΈν μ μμ΄μ.
μ€ν ν± λ©μμΈμ§ νμΈν μ μμ΄μ.
FXμΈμ§ νμΈν μ μμ΄μ.
SoundμΈμ§ νμΈν μ μμ΄μ.
ν¬μΈνΈ λΌμ΄νΈμΈμ§ νμΈν μ μμ΄μ.
μ€ν¬νΈ λΌμ΄νΈμΈμ§ νμΈν μ μμ΄μ.
μνΌμ€ UIμΈμ§ νμΈν μ μμ΄μ.
μ€ν¬λ¦° UIμΈμ§ νμΈν μ μμ΄μ.
ν°μΉ UIμΈμ§ νμΈν μ μμ΄μ.
μμ΄ν μΈμ§ νμΈν μ μμ΄μ.
NPCμΈμ§ νμΈν μ μμ΄μ.
μ€νΈλ¦½νΈμΈμ§ νμΈν μ μμ΄μ.
ColliderμΈμ§ νμΈν μ μμ΄μ.
WidgetμΈμ§ νμΈν μ μμ΄μ.
CameraμΈμ§ νμΈν μ μμ΄μ.
ν΄λΉ μ€λΈμ νΈκ° μ ν¨νμ§ νμΈ ν μμμ΄μ.
ν΄λΉ μ€λΈμ νΈμ κ°μ΄ μ ν¨νμ§ νμΈν μ μμ΄μ.
Last updated