CharacterServer
CharacterServer
μλ²μμ μ¬μ©λλ κ³΅μ© μΊλ¦ν° κ°μ²΄μμ.
μμ±
Visible
μΊλ¦ν°μ κ°μμ±
-- μν --
Transform
μΊλ¦ν°μ Matring μμ
-- μν --
Location
μΊλ¦ν° μμΉκ°μ΄μμ.
-- μν --
Rotation
μΊλ¦ν° νμ κ°μ΄μμ.
-- μν --
ν¨μ
void SetEmissive(number Emissive)
μΊλ¦ν° Materialμ Emissive κ°μ λ³κ²½ ν μ μμ΄μ. (μ체 λ°κ΄νλ μμΉ κ°)
-- μν --
void AddForce(Vector Force)
μΊλ¦ν°μ 물리μ μΈ νμ κ°ν μ μμ΄μ. (νμ κ°ν Vector κ°)
-- μν --
void SetMaxJump(number Jump)
μΊλ¦ν°μ μ΅λ μ νμλλ₯Ό μ€μ ν μ μμ΄μ. (μ€μ ν μ΅λ μ νμλ κ°)
-- μν --
number GetMaxJump()
μΊλ¦ν°μ μ΅λ μ νμλλ₯Ό μ»μ μ μμ΄μ.
-- μν --
void SetFlyControl(number ControlRate)
곡μ€μμ μΊλ¦ν° 컨νΈλ‘€ λΉμ¨μ μ€μ ν μ μμ΄μ. (μ€μ ν λΉμ¨ κ°)
-- μν --
number GetFlyControl()
곡μ€μμ μΊλ¦ν° 컨νΈλ‘€ λΉμ¨μ μ»μ μ μμ΄μ.
-- μν --
void SetFlyMaxSpeed(number Speed)
μΊλ¦ν°μ μ΅λ κ³΅μ€ μ΄λμλλ₯Ό μ€μ ν μ μμ΄μ. κΈ°μ΄μ€λ₯΄κΈ°, λ κΈ° λ±μ μνμμλ§ λ°μλΌμ. (μ€μ ν μ΅λ κ³΅μ€ μ΄λμλ κ°)
-- μν --
number GetFlyMaxSpeed()
μΊλ¦ν°μ μ΅λ κ³΅μ€ μ΄λμλλ₯Ό μ»μ μ μμ΄μ.
-- μν --
void JumpEnable(bool CanJump)
μΊλ¦ν°μ μ ν κ°λ₯ μ¬λΆλ₯Ό μ€μ ν μ μμ΄μ. (μ ν κ°λ₯ μ¬λΆ)
-- μν --
void MoveRightEnable(bool CanMove)
μΊλ¦ν°μ μ’μ° μ΄λ κ°λ₯ μ¬λΆλ₯Ό μ€μ ν μ μμ΄μ. (μ’μ° μ΄λ κ°λ₯ μ¬λΆ)
-- μν --
void MoveToSpawnPoint(SpawnPoint SpawnPointObjecrt, bool ResetRot)
μΊλ¦ν°λ₯Ό νΉμ μ€ν° μμΉλ‘ μ΄λμν¬ μ μμ΄μ. (μ΄λ ν μ€ν°ν¬μΈνΈ μ€λΈμ νΈ, λ°©ν₯ Rot μ΄κΈ°ν μ¬λΆ)
-- μν --
void ChangeCharacterType(CharacterType Type)
νμ¬ μΊλ¦ν°μ μΈν νμ μ λ°κΏ μ μμ΄μ.
-- μν --
void SetCapsuleSize(number Radius, number Height)
νμ¬ μΊλ¦ν°μ μΊ‘μ μ½λ¦¬μ μ ν¬κΈ°λ₯Ό λ°κΏ μ μμ΄μ.
-- μν --
CharacterType GetCharacterType()
νμ¬ μΊλ¦ν°μ μΈν νμ μ κ°μ Έ μ¬ μ μμ΄μ.
-- μν --
void AttachObject(Object TargetObject, AttachPoint Point)
μΊλ¦ν°μ νκ² μ€λΈμ νΈλ₯Ό λΆμΌ μ μμ΄μ. (νκ² μ€λΈμ νΈ, λΆμΌ AttachPoint)
-- μν --
void AttachObject(Object TargetObject, CharacterBone Bone)
μΊλ¦ν°μ νκ² μ€λΈμ νΈλ₯Ό λΆμΌ μ μμ΄μ. (νκ² μ€λΈμ νΈ, λΆμΌ Bone)
-- μν --
void DetachObject(Object TargetObject)
μΊλ¦ν°μ λΆμ΄μλ μ€λΈμ νΈλ₯Ό λ¨μ΄λ¨λ¦΄ μ μμ΄μ. (νκ² μ€λΈμ νΈ)
-- μν --
void DetachAllObject()
μΊλ¦ν°μ λΆμ΄μλ λͺ¨λ μ€λΈμ νΈλ₯Ό λ¨μ΄λ¨λ €μ.
-- μν --
μ¬μ© κ°λ₯ν λΆλͺ¨ μ€λΈμ νΈ κΈ°λ₯λ€
μμ±
μ΄λ¦
μ€λͺ
μ΄λ²€νΈ
μ΄λ¦
μ€λͺ
ν¨μ
μ΄λ¦
μ€λͺ
νμ¬ μΊλ¦ν°κ° μ£½μ΄μλ μνμΈμ§ μ μ μμ΄μ.
μΊλ¦ν°κ° 곡μ€μ λ μλμ§ μλμ§ μ»μ μ μμ΄μ.
μΊλ¦ν°κ° νμ¬ μ ν κ°λ₯ν μνμΈμ§ μ μ μμ΄μ.
ν΄λΉ μΊλ¦ν°μ νμ¬ μ΄λ μλλ₯Ό μ»μ μ μμ΄μ.
Last updated