Camera
Camera
ํด๋ผ์ด์ธํธ์์ ์ฌ์ฉ๋๋ ์นด๋ฉ๋ผ ์๋น์ค ๊ฐ์ฒด์์.
ํจ์
void SetSettingName(string name)
์บ๋ฆญํฐ์ ์ ์ฉํ ์นด๋ฉ๋ผ ์ธํ ์ ์ด๋ฆ์ ์ค์ ํ ์ ์์ด์. (์ค์ ํ ์ด๋ฆ ๊ฐ)
void PlayCameraShake(number time, number scale)
์นด๋ฉ๋ผ ์์ดํฌ๋ฅผ ์์ํด์. (์์ดํฌ ์๊ฐ, ์์ดํฌ ๊ฐ๋)
-- ์ํ --
void StopCameraShake(bool bImmediately)
์นด๋ฉ๋ผ ์์ดํฌ๋ฅผ ์ค์ง์์ผ์. (์ฆ์์ค์ง ์ฌ๋ถ)
-- ์ํ --
void PlayCameraFade(number FromAlpha, number ToAlpha, number Duration, Color Color, bool HoldFinish)
์นด๋ฉ๋ผ ํ์ด๋๋ฅผ ์์ํด์. (์์ ๊ฐ๋ 01, ์ข
๋ฃ ๊ฐ๋ 01, ์์์์ ์ข
๋ฃ๊น์ง ๊ฑธ๋ฆฌ๋ ์๊ฐ, ์ ์ฉํ Color ๊ฐ, ์ข
๋ฃ ์์ ์ํ ์ ์ง ์ฌ๋ถ)
-- ์ํ --
void StopCameraFade()
์นด๋ฉ๋ผ ํ์ด๋๋ฅผ ์ ์ง์์ผ์.
-- ์ํ --
์ฌ์ฉ ๊ฐ๋ฅํ ๋ถ๋ชจ ์ค๋ธ์ ํธ ๊ธฐ๋ฅ๋ค
์์ฑ
์ด๋ฒคํธ
์ด๋ฆ
์ค๋ช
ํจ์
์ด๋ฆ
์ค๋ช
์ถ๊ฐ๋ ๊ฐ์ด ๋ณ๊ฒฝ ๋ ๋ ํธ์ถ๋๋ ์ด๋ฒคํธ์์. (Value ์ด๋ฆ, ์ฐ๊ฒฐ ํจ์)
์ด๋ฆ์ผ๋ก ์์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ป์ ์ ์์ด์. (์ฐพ๊ณ ์ถ์ ์์ ๊ฐ์ฒด ์ด๋ฆ)
์์ ๊ฐ์ฒด์ ๋ฆฌ์คํธ๋ฅผ ์ป์ ์ ์์ด์.
์บ๋ฆญํฐ์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
์คํ ํฑ ๋ฉ์์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
FX์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
Sound์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
ํฌ์ธํธ ๋ผ์ดํธ์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
์คํฌํธ ๋ผ์ดํธ์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
์ํผ์ค UI์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
์คํฌ๋ฆฐ UI์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
ํฐ์น UI์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
์์ดํ ์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
NPC์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
์คํธ๋ฆฝํธ์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
Collider์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
Widget์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
Camera์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
ํด๋น ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์ ํจํ์ง ํ์ธ ํ ์์์ด์.
ํด๋น ์ค๋ธ์ ํธ์ ๊ฐ์ด ์ ํจํ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
ํด๋น ๊ฐ์ฒด์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ ๋๊ธฐํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ๋ฒกํฐ๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ Value ์ด๋ฆ, Vector ๋ฐ์ดํฐ, Enum.ReplicateType.ํ์ , ๋๊ธฐํ ์๊ฐ)
ํด๋น ๊ฐ์ฒด์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ ๋๊ธฐํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ์ค์๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ Value ์ด๋ฆ, number ๋ฐ์ดํฐ, Enum.ReplicateType.ํ์ , ๋๊ธฐํ ์๊ฐ)
ํด๋น ๊ฐ์ฒด์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ ๋๊ธฐํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ bool๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ Value ์ด๋ฆ, bool ๋ฐ์ดํฐ, Enum.ReplicateType.ํ์ , ๋๊ธฐํ ์๊ฐ)
ํด๋น ๊ฐ์ฒด์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ ๋๊ธฐํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ๋ฌธ์์ด์ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ Value ์ด๋ฆ, string ๋ฐ์ดํฐ, Enum.ReplicateType.ํ์ , ๋๊ธฐํ ์๊ฐ)
ํด๋น ๊ฐ์ฒด์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ ๋๊ธฐํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ์ปฌ๋ฌ๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ Value ์ด๋ฆ, Color ๋ฐ์ดํฐ, Enum.ReplicateType.ํ์ , ๋๊ธฐํ ์๊ฐ)
Last updated
Was this helpful?