Collision
Collision
월드 객체에 대해 충돌 관련 설정을 처리하는 객체에요.
사용 가능한 부모 오브젝트 기능들
속성
이름
설명
이벤트
이름
설명
다른 객체와 충돌할 때 호출되는 이벤트에요. 연결함수 형식은 function(self, target), self 는 이벤트를 연결한 오브젝트, target 은 self 와 충돌한 오브젝트 입니다.
다른 객체와 겹쳐질 때 호출되는 이벤트에요. 연결함수 형식은 function(self, target), self 는 이벤트를 연결한 오브젝트, target 은 self 와 겹친 오브젝트 입니다.
다른 객체와 겹쳐짐이 끝날 때 호출되는 이벤트에요. 연결함수 형식은 function(self, target), self 는 이벤트를 연결한 오브젝트, target 은 self 와 겹침이 끝난 오브젝트 입니다.
다른 객체와 겹쳐있는 동안 매 프레임마다 호출되는 이벤트에요. 연결함수 형식은 function(self, target), self 는 이벤트를 연결한 오브젝트, target 은 self 와 겹쳐있는 오브젝트 입니다.
함수
이름
설명
해당 오브젝트의 충돌 타입을 지정해줘요.
해당 오브젝트의 충돌 타입을 가져올 수 있어요.
캐릭터와 충돌 시 어떻게 처리 할지를 설정하는 함수에요. ( Enum.CollisionResponse.타입 )
유저타입 충돌 물체의 충돌 시 처리를 변경하는 함수에요. (변경 할 유저타입 충돌 이름, Enum.CollisionResponse.타입 )
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