Physics
Physics
물리 관련 설정을 처리하는 객체에요.
함수
void AddForce(StaticMeshObject Mesh, Vector Force)
특정 스테틱 메시에 힘을 가할 수 있어요(힘을 가 할 오브젝트, 가 할 힘) (deprecated) Object.Physics:AddForce(force)를 사용해주세요
-- 샘플 --
local target = Workspace.Cube
local force = Vector.new(50000, 0, 0)
Physics:AddForce(target, force) --force값 만큼 오브젝트를 밀어요. (오브젝트의 물리 프로퍼티가 켜져있어야 해요.)
사용 가능한 부모 오브젝트 기능들
속성
이름
설명
이벤트
이름
설명
함수
이름
설명
중력 값을 설정 할 수 있어요. (설정할 중력 값)
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