InputGroup

InputGroup

์ธํ’‹ ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ๊ทธ๋ฃน๋ณ„๋กœ ๊ด€๋ฆฌ(์„ค์ •, ํ•ด์ œ)ํ•˜๋Š” ๊ฐ์ฒด์—์š”.

ํ•จ์ˆ˜

void AddActionKeyEvent(string Event, ModeKey Key)

์ธํ’‹ ๊ทธ๋ฃน์— ํ‚ค ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (์ถ”๊ฐ€ ํ•  ์ด๋ฒคํŠธ ์ด๋ฆ„, Enum.Key.ํ‚ค )

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

Group1 = Input:AddGroup("UIInput") --์กฐ์ž‘๊ทธ๋ฃน์„ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”.
Group1:AddActionKeyEvent("MenuKey", Enum.Key.M) --์กฐ์ž‘ ํ‚ค ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”.

void RemoveActionKeyEvent(string Event, RModeKey Key)

์ธํ’‹ ๊ทธ๋ฃน์— ํ‚ค ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ์ œ๊ฑฐ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (์ œ๊ฑฐ ํ•  ์ด๋ฒคํŠธ ์ด๋ฆ„, Enum.Key.ํ‚ค )

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

Group1 = Input:AddGroup("UIInput") --์กฐ์ž‘๊ทธ๋ฃน์„ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”.
Group1:RemoveActionKeyEvent("Jump", Enum.Key.SpaceBar) -- ์ด๋ฆ„์— ํ•ด๋‹นํ•˜๋Š” ์กฐ์ž‘ ํ‚ค ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ์ œ๊ฑฐํ•ด์š”.

void AddAxisKeyEvent(string Event, RModeKey Key, number Value)

์ธํ’‹ ๊ทธ๋ฃน์— ์ถ• ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (์ถ”๊ฐ€ ํ•  ์ด๋ฒคํŠธ ์ด๋ฆ„, Enum.Key.ํ‚ค , ์ด๋ฒคํŠธ Value)

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

Group1 = Input:AddGroup("UIInput") --์กฐ์ž‘๊ทธ๋ฃน์„ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”.
Group1:AddAxisKeyEvent("UIInput", "AxisKey", Enum.Key.Q, 1) --์กฐ์ž‘ ์ถ• ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”.

void RemoveAxisKeyEvent(string Event, Key KeyType)

์ธํ’‹ ๊ทธ๋ฃน์— ์ถ• ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ์ œ๊ฑฐ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (์ œ๊ฑฐ ํ•  ์ด๋ฒคํŠธ ์ด๋ฆ„, Enum.Key.ํ‚ค )

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

Group1 = Input:AddGroup("UIInput") --์กฐ์ž‘๊ทธ๋ฃน์„ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”.
Group1:RemoveAxisKeyEvent("Turn", Enum.Key.MouseX)  -- ์ด๋ฆ„์— ํ•ด๋‹นํ•˜๋Š” ์กฐ์ž‘ ์ถ• ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ์ œ๊ฑฐํ•ด์š”.

void ProcessInputAxisEvent(string Event, function ProcessFunction)

์ถ• ์ธํ’‹ ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ์—ฐ๊ฒฐํ•˜๋Š” ํ•จ์ˆ˜์—์š”. (์„ค์ •ํ•  ์ด๋ฒคํŠธ ์ด๋ฆ„, ์—ฐ๊ฒฐ ํ•จ์ˆ˜)

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

Group1 = Input:AddGroup("UIInput") --์กฐ์ž‘๊ทธ๋ฃน์„ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”.
Group1:ProcessInputAxisEvent("AxisKey", function(value) --์กฐ์ž‘์ด ๋ฐœ์ƒํ–ˆ์„๋•Œ ์ฒ˜๋ฆฌํ•  ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ๋“ฑ๋กํ•ด์š”.
    print("ProcessInputAxisEvent! " .. value)
end)

void ProcessTouchAxisEvent(string Event, function ProcessFunction)

์ถ• ํ„ฐ์น˜ ์ธํ’‹ ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ์—ฐ๊ฒฐํ•˜๋Š” ํ•จ์ˆ˜์—์š”. (์„ค์ •ํ•  ์ด๋ฒคํŠธ ์ด๋ฆ„, ์—ฐ๊ฒฐ ํ•จ์ˆ˜)

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

Group1 = Input:AddGroup("UIInput") --์กฐ์ž‘๊ทธ๋ฃน์„ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”.
Group1:ProcessTouchAxisEvent("AxisKey", function(value) --์กฐ์ž‘์ด ๋ฐœ์ƒํ–ˆ์„๋•Œ ์ฒ˜๋ฆฌํ•  ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ๋“ฑ๋กํ•ด์š”.
		print("ProcessTouchAxisEvent! " .. value)
end)

void ProcessInputActionEvent(string Event, ModeInputType InputType, function ProcessFunction)

ํ‚ค ์ธํ’‹ ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ์—ฐ๊ฒฐํ•˜๋Š” ํ•จ์ˆ˜์—์š”. (์„ค์ •ํ•  ์ด๋ฒคํŠธ ์ด๋ฆ„, Enum.KeyInputType.ํƒ€์ž… , ์—ฐ๊ฒฐ ํ•จ์ˆ˜)

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

Group1 = Input:AddGroup("UIInput") --์กฐ์ž‘๊ทธ๋ฃน์„ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”.
Group1:ProcessInputActionEvent("MenuKey", Enum.KeyInputType.Pressed, function() --์กฐ์ž‘์ด ๋ฐœ์ƒํ–ˆ์„๋•Œ ์ฒ˜๋ฆฌํ•  ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ๋“ฑ๋กํ•ด์š”.
    print("ProcessInputActionEvent!")
end)

void ProcessTouchActionEvent(string Event, ModetouchType TouchType, function ProcessFunction)

ํ„ฐ์น˜ ์ธํ’‹ ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ์—ฐ๊ฒฐํ•˜๋Š” ํ•จ์ˆ˜์—์š”.

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

Group1 = Input:AddGroup("UIInput") --์กฐ์ž‘๊ทธ๋ฃน์„ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”.
Group1:ProcessTouchActionEvent("MenuKey", Enum.TouchType.Pressed, function() --์กฐ์ž‘์ด ๋ฐœ์ƒํ–ˆ์„๋•Œ ์ฒ˜๋ฆฌํ•  ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ๋“ฑ๋กํ•ด์š”.
		print("ProcessTouchActionEvent!")
end)

์‚ฌ์šฉ ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ๋ถ€๋ชจ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ๊ธฐ๋Šฅ๋“ค

์†์„ฑ

์ด๋ฆ„

์„ค๋ช…

๋ถ€๋ชจ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์–ป์„ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

๊ฐ์ฒด์˜ ์ด๋ฆ„์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

์ด๋ฒคํŠธ

์ด๋ฆ„

์„ค๋ช…

ํ•จ์ˆ˜

์ด๋ฆ„

์„ค๋ช…

์ถ”๊ฐ€๋œ ๊ฐ’์ด ๋ณ€๊ฒฝ ๋  ๋•Œ ํ˜ธ์ถœ๋˜๋Š” ์ด๋ฒคํŠธ์—์š”. (Value ์ด๋ฆ„, ์—ฐ๊ฒฐ ํ•จ์ˆ˜)

์ด๋ฆ„์œผ๋กœ ์ž์‹ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์–ป์„ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (์ฐพ๊ณ ์‹ถ์€ ์ž์‹ ๊ฐ์ฒด ์ด๋ฆ„)

์ž์‹ ๊ฐ์ฒด์˜ ๋ฆฌ์ŠคํŠธ๋ฅผ ์–ป์„ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

์บ๋ฆญํ„ฐ์ธ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

์Šคํ…Œํ‹ฑ ๋ฉ”์‹œ์ธ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

FX์ธ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

Sound์ธ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

ํฌ์ธํŠธ ๋ผ์ดํŠธ์ธ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

์ŠคํฌํŠธ ๋ผ์ดํŠธ์ธ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

์„œํ”ผ์Šค UI์ธ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

์Šคํฌ๋ฆฐ UI์ธ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

ํ„ฐ์น˜ UI์ธ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

์•„์ดํ…œ์ธ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

NPC์ธ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

์ŠคํŠธ๋ฆฝํŠธ์ธ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

Collider์ธ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

Widget์ธ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

Camera์ธ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

ํ•ด๋‹น ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๊ฐ€ ์œ ํšจํ•œ์ง€ ํ™•์ธ ํ•  ์ˆ˜์žˆ์–ด์š”.

ํ•ด๋‹น ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ์˜ ๊ฐ’์ด ์œ ํšจํ•œ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

ํ•ด๋‹น ๊ฐ์ฒด์— ์„œ๋ฒ„, ํด๋ผ์ด์–ธํŠธ ๊ฐ„ ๋™๊ธฐํ™”๊ฐ€ ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ๋ฒกํ„ฐ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”. (์ถ”๊ฐ€ํ•  Value ์ด๋ฆ„, Vector ๋ฐ์ดํ„ฐ, Enum.ReplicateType.ํƒ€์ž… , ๋™๊ธฐํ™” ์‹œ๊ฐ„)

ํ•ด๋‹น ๊ฐ์ฒด์— ์„œ๋ฒ„, ํด๋ผ์ด์–ธํŠธ ๊ฐ„ ๋™๊ธฐํ™”๊ฐ€ ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ์‹ค์ˆ˜๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”. (์ถ”๊ฐ€ํ•  Value ์ด๋ฆ„, number ๋ฐ์ดํ„ฐ, Enum.ReplicateType.ํƒ€์ž… , ๋™๊ธฐํ™” ์‹œ๊ฐ„)

ํ•ด๋‹น ๊ฐ์ฒด์— ์„œ๋ฒ„, ํด๋ผ์ด์–ธํŠธ ๊ฐ„ ๋™๊ธฐํ™”๊ฐ€ ๊ฐ€๋Šฅํ•œ bool๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”. (์ถ”๊ฐ€ํ•  Value ์ด๋ฆ„, bool ๋ฐ์ดํ„ฐ, Enum.ReplicateType.ํƒ€์ž… , ๋™๊ธฐํ™” ์‹œ๊ฐ„)

ํ•ด๋‹น ๊ฐ์ฒด์— ์„œ๋ฒ„, ํด๋ผ์ด์–ธํŠธ ๊ฐ„ ๋™๊ธฐํ™”๊ฐ€ ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ๋ฌธ์ž์—ด์„ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”. (์ถ”๊ฐ€ํ•  Value ์ด๋ฆ„, string ๋ฐ์ดํ„ฐ, Enum.ReplicateType.ํƒ€์ž… , ๋™๊ธฐํ™” ์‹œ๊ฐ„)

ํ•ด๋‹น ๊ฐ์ฒด์— ์„œ๋ฒ„, ํด๋ผ์ด์–ธํŠธ ๊ฐ„ ๋™๊ธฐํ™”๊ฐ€ ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ์ปฌ๋Ÿฌ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”. (์ถ”๊ฐ€ํ•  Value ์ด๋ฆ„, Color ๋ฐ์ดํ„ฐ, Enum.ReplicateType.ํƒ€์ž… , ๋™๊ธฐํ™” ์‹œ๊ฐ„)

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