Character

Character

๊ณต์šฉ ์บ๋ฆญํ„ฐ ๊ฐ์ฒด์—์š”.

ํ•จ์ˆ˜

bool IsDie()

ํ˜„์žฌ ์บ๋ฆญํ„ฐ๊ฐ€ ์ฃฝ์–ด์žˆ๋Š” ์ƒํƒœ์ธ์ง€ ์•Œ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

print(character:IsDie()) --์บ๋ฆญํ„ฐ๊ฐ€ ์ฃฝ์œผ๋ฉด true๋ฅผ ๋ฐ˜ํ™˜ํ•ด์š”.

bool IsFly()

์บ๋ฆญํ„ฐ๊ฐ€ ๊ณต์ค‘์— ๋–  ์žˆ๋Š”์ง€ ์•„๋‹Œ์ง€ ์–ป์„ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

print(character:IsFly()) --์บ๋ฆญํ„ฐ๊ฐ€ ์ ํ”„ ์ค‘์ด๋ฉด true๋ฅผ ๋ฐ˜ํ™˜ํ•ด์š”.

bool IsCanJump()

์บ๋ฆญํ„ฐ๊ฐ€ ํ˜„์žฌ ์ ํ”„ ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ์ƒํƒœ์ธ์ง€ ์•Œ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

print(character:IsCanJump()) --์บ๋ฆญํ„ฐ๊ฐ€ ์ ํ”„ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ์ƒํƒœ๋ฉด true๋ฅผ ๋ฐ˜ํ™˜ํ•ด์š”.

number GetMoveSpeed()

ํ•ด๋‹น ์บ๋ฆญํ„ฐ์˜ ํ˜„์žฌ ์ด๋™ ์†๋„๋ฅผ ์–ป์„ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

print(character:GetMoveSpeed()) --์ด๋™ ์ค‘์ธ ์บ๋ฆญํ„ฐ์˜ ์ด๋™์†๋„๋ฅผ ์ˆซ์ž๋กœ ๋ฐ˜ํ™˜ํ•ด์š”.

์‚ฌ์šฉ ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ๋ถ€๋ชจ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ๊ธฐ๋Šฅ๋“ค

์†์„ฑ

์ด๋ฆ„

์„ค๋ช…

์ด๋ฒคํŠธ

์ด๋ฆ„

์„ค๋ช…

ํ•จ์ˆ˜

์ด๋ฆ„

์„ค๋ช…

์ผ์ • ์‹œ๊ฐ„๋’ค์— ์—ฐ๊ฒฐ ํ•จ์ˆ˜๊ฐ€ ํ˜ธ์ถœ๋˜๋Š” ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”. (์ถ”๊ฐ€ํ•  ์ด๋ฒคํŠธ ์ด๋ฆ„, ์‹œ๊ฐ„, ์—ฐ๊ฒฐ ํ•จ์ˆ˜)

๋“ฑ๋ก๋œ ์‹œ๊ฐ„ ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ์‚ญ์ œํ•ด์š”. (์‚ญ์ œํ•  ์ด๋ฒคํŠธ ์ด๋ฆ„)

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