Character
Character
๊ณต์ฉ ์บ๋ฆญํฐ ๊ฐ์ฒด์์.
ํจ์
bool IsDie()
ํ์ฌ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ฃฝ์ด์๋ ์ํ์ธ์ง ์ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
print(character:IsDie()) --์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ฃฝ์ผ๋ฉด true๋ฅผ ๋ฐํํด์.
bool IsFly()
์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ๊ณต์ค์ ๋ ์๋์ง ์๋์ง ์ป์ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
print(character:IsFly()) --์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ ํ ์ค์ด๋ฉด true๋ฅผ ๋ฐํํด์.
bool IsCanJump()
์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ํ์ฌ ์ ํ ๊ฐ๋ฅํ ์ํ์ธ์ง ์ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
print(character:IsCanJump()) --์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ ํํ ์ ์๋ ์ํ๋ฉด true๋ฅผ ๋ฐํํด์.
number GetMoveSpeed()
ํด๋น ์บ๋ฆญํฐ์ ํ์ฌ ์ด๋ ์๋๋ฅผ ์ป์ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
print(character:GetMoveSpeed()) --์ด๋ ์ค์ธ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ด๋์๋๋ฅผ ์ซ์๋ก ๋ฐํํด์.
์ฌ์ฉ ๊ฐ๋ฅํ ๋ถ๋ชจ ์ค๋ธ์ ํธ ๊ธฐ๋ฅ๋ค
์์ฑ
์ด๋ฆ
์ค๋ช
์ด๋ฒคํธ
์ด๋ฆ
์ค๋ช
ํจ์
์ด๋ฆ
์ค๋ช
์ผ์ ์๊ฐ๋ค์ ์ฐ๊ฒฐ ํจ์๊ฐ ํธ์ถ๋๋ ์ด๋ฒคํธ๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ ์ด๋ฒคํธ ์ด๋ฆ, ์๊ฐ, ์ฐ๊ฒฐ ํจ์)
๋ฑ๋ก๋ ์๊ฐ ์ด๋ฒคํธ๋ฅผ ์ญ์ ํด์. (์ญ์ ํ ์ด๋ฒคํธ ์ด๋ฆ)
Last updated
Was this helpful?