Character
Character
공용 캐릭터 객체에요.
함수
bool IsDie() |
현재 캐릭터가 죽어있는 상태인지 알 수 있어요.
-- 샘플 --
bool IsFly() |
캐릭터가 공중에 떠 있는지 아닌지 얻을 수 있어요.
-- 샘플 --
bool IsCanJump() |
캐릭터가 현재 점프 가능한 상태인지 알 수 있어요.
-- 샘플 --
number GetMoveSpeed() |
해당 캐릭터의 현재 이동 속도를 얻을 수 있어요.
-- 샘플 --
사용 가능한 부모 오브젝트 기능들
속성
이름 | 설명 |
이벤트
이름 | 설명 |
함수
이름 | 설명 |
일정 시간뒤에 연결 함수가 호출되는 이벤트를 추가해요. (추가할 이벤트 이름, 시간, 연결 함수) | |
등록된 시간 이벤트를 삭제해요. (삭제할 이벤트 이름) |
Last updated