Image

Image

클라이언트에서 사용되는 Widget Image 객체.

속성

ImageID

이미지에 설정된 아이디 값이에요.

-- 샘플 --

local Image = Workspace.ScreenUI.Image
local ResourceID = 6800

Image.ImageID = ResourceID

ImageDrawType

이미지의 DrawType을 설정하고 얻을 수 있어요 (None, Tile, Slice, Border).

-- 샘플 --

local image = Workspace.ScreenUI.Image

image.ImageDrawType = Enum.ImageDrawType.Image

ImageSliceLeftRight

이미지의 DrawType이 Slice, Border일 때의 Slice 좌우영역(각각 0부터 1사이)을 정하고 얻을 수 있어요(Left, Right).

-- 샘플 --

local image = Workspace.ScreenUI.Image

image.ImageDrawType = Enum.ImageDrawType.Slice
image.SliceLeftRight = Vector.new(0.5, 0.5, 0) --X : 좌 / Y : 우

ImageSliceTopBottm

이미지의 DrawType이 Slice, Border일 때의 Slice 좌우영역(각각 0부터 1사이)을 정하고 얻을 수 있어요(Top, Bottom).

-- 샘플 --

local image = Workspace.ScreenUI.Image

image.ImageDrawType = Enum.ImageDrawType.Slice
image.SliceTopBottom = Vector.new(0.5, 0.5, 0) --X : 상 / Y : 하

ImageTiling

이미지의 DrawType이 Tile일 때의 옵션값을 설정하고 얻을 수 있어요 (NoTile, Horizontal, Vertical, Both)

-- 샘플 --

local image = Workspace.ScreenUI.Image

image.ImageDrawType = Enum.ImageDrawType.Image
image.ImageTiling = Enum.ImageTilingType.Both

함수

void SetBackgroundColor(Color color)

이미지 위젯의 배경 색을 설정할 수 있어요. (변경할 색)

-- 샘플 --

local image = Workspace.ScreenUI.Image
image:SetBackgroundColor(Color.new(0, 0, 255, 255))

Color GetBackgroundColor()

이미지 위젯의 배경 색을 가져올 수 있어요.

-- 샘플 --

local image = Workspace.ScreenUI.Image
print(image:GetBackgroundColor())

void SetImage(number ImageID)

(deprecated) 키값으로 이미지를 설정 할 수 있어요.

Vector GetNativeSize()

이미지의 원본 크기를 얻을 수 있습니다.

-- 샘플 --

local Image = Workspace.ScreenUI.Image
local ImageNativeSize = Image:GetNativeSize()

void SetNativeSize()

이미지를 원본 크기로 되돌립니다.

-- 샘플 --

local Image = Workspace.ScreenUI.Image
Image:SetNativeSize()

void SetImageUrl_OtherPlatform()

image:SetImageUrl_OtherPlatform(download url)

사용 가능한 부모 오브젝트 기능들

속성

이름

설명

위젯의 위치를 변경할 수 있어요. (X좌표 값, Y좌표 값, 0)

위젯의 회전을 설정할 수 있어요. (설정할 값)

위젯의 스케일을 설정할 수 있어요. (설정할 값)

위젯의 크기를 설정할 수 있어요. (가로값, 세로값, 0)

위젯의 그리는 순서를 설정할 수 있어요.

UI 위젯의 표시 여부를 설정할 수 있어요. (위젯 표시 여부)

UI 위젯의 반응 여부를 설정할 수 있어요. (위젯 반응 여부)

위젯의 투명 값을 설정할 수 있어요. (설정할 값)

위젯의 고정 여부를 설정할 수 있어요. (설정할 타입)

위젯의 채우기를 설정할 수 있어요.

이벤트

이름

설명

widget이 보여질 때 호출되는 이벤트에요. 연결함수 형식은 function(widget), widget 은 보여지는 widget 객체 입니다.

widget이 안 보여질 때 호출되는 이벤트에요. 연결함수 형식은 function(widget), widget 은 안 보여지는 widget 객체 입니다.

widget의 드래그가 시작 될 때 호출되는 이벤트에요. 연결함수 형식은 function(widget, vector2D), widget은 클릭한 객체, vector2D는 마우스 위치에요.

widget의 드래그가 취소될 때 호출되는 이벤트에요. 연결함수 형식은 function(widget, vector2D), widget은 클릭한 객체, vector2D는 마우스 위치에요.

widget의 드래그가 드랍될 때 호출되는 이벤트에요. 연결함수 형식은 function(widget, vector2D, dragwidget), widget은 드랍한 객체, vector2D는 마우스 위치, dragwidget는 드래그한 widget에요.

함수

이름

설명

(deprecate) AddChildUIWidget 함수로 이용하세요.

자식 UI 위젯을 추가할 수 있어요. (자식으로 추가할 UI 위젯)

부모 UI 위젯을 설정할 수 있어요. (부모로 설정할 UI 위젯)

위젯을 제거할 수 있어요.

위젯의 타입을 문자열로 얻을 수 있어요.

위젯의 타입을 Enum 형식으로 얻을 수 있어요.

위젯의 DragEvent 발생 시 복사되어 보여질 widget을 세팅해요.

위젯의 DragWidget에 적용될 Offset 이에요.

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