Bone

캐릭터 본 타입이에요.

Enums

이름

설명

Head

머리

Body

몸통

Chest

가슴

Pelvis

골반

RHand

오른손

LHand

왼손

RFoot

오른발

LFoot

왼발

Root

바닥

-- 샘플 --

character:CreateFX(Workspace.Effect, Enum.Bone.Body) --캐릭터의 특정 부위에 이펙트를 생성해요.

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