Gun Toy
총 토이 속성 가이드 메뉴얼이에요.
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총 토이 속성 가이드 메뉴얼이에요.
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Rifle : 소총 토이에요.
SniperRifle : 저격용 총 토이에요.
Launcher : 포탄을 발사하는 총 토이에요.
Rocket : 로켓포를 발사하는 총 토이에요.
Pistol : 권총 토이에요.
Gatling : 기관총 토이에요.
Flamethrower : 화염 방사기 토이에요.
Blaster : SF 전자 총 토이에요.
PowerDevice : 전류를 발사하는 총 토이에요.
WaterGun_Gatling : Gatling의 물총 버전이에요.
WaterGun_Launcher : Launcher의 물총 버전이에요.
WaterGun_Pistol : Pistol의 물총 버전이에요.
RealHealGun : 탄을 맞은 캐릭터의 HP 를 회복시켜요.
PC
Mobile
참고❕
→ 스코프(줌) 기능은 Rifle / SniferRifle 에서만 사용할 수 있어요.
→ PC용 스코프(줌)의 단축키는 AddOn > KeyToUse 프로퍼티에서 변경할 수 있어요.
총 토이의 PlayerSetting > IsChangeCam 프로퍼티가 체크된 상태라면,
총 토이를 장착할 때 기존 카메라에서 총 토이 전용 카메라로 전환돼요.
그래서 카메라 뷰를 새롭게 설정한 월드에서는, 총을 장착했을 때 원하는 시점이 나오지 않을 수 있어요.
총을 장착했을 때 월드의 기본 카메라 설정을 따르고 싶다면
PlayerSetting > IsChangeCam 프로퍼티의 체크를 풀어주세요.
1인칭 뷰인 Easy_FPS 월드에서 제공하는 총 토이의 PlayerSetting 프로퍼티 설정을 참고해주세요.
총 토이 구성
Base : 총/총알 모델링, SFX, 총 획득 콜라이더가 있는 그룹이에요.
Body : 각종 정보 UI (총/총알/재장전) , 재장전에 관한 그룹이에요.
Barrel : 조준 UI, 피격에 관한 그룹이에요.
Effect : 피격 시 데미지, 넉백에 관한 그룹이에요.
AddOn : 줌 (스코프) 에 관한 그룹이에요.
PlayerSetting : 총 장착 시 애니메이션/카메라 변경에 관한 그룹이에요.
GunAgent : 각각의 총 토이가 가진 Client/Server 스크립트에서, 총 종류에 맞게 참조하는 모듈이에요.
GunAgent
총 동작을 관리하는 모듈로, 모든 총이 같은 GunAgent 를 가지고 있어요.
모든 총 아이템은 GunAgent 를 참조하는 프로퍼티를 가지고 있어요.
💥 GunAgent 폴더를 삭제하면 총 토이가 동작하지 않으니 유의하세요.
속성 목록 (공통 사항)
Body
InputDelay
마우스를 누르고 총이 나갈 때까지 걸리는 시간
FireAmount
마우스를 누르고 있는 동안 발사 될 총알 수 (연사)
MaxBullet
최대 보유 가능한 탄환 수
InitBullet
현재 가지고 있는 탄환 수
BulletType
탄환 보급 상자 사용 시 탄의 종류를 구분하기 위한 항목
ReloadBullet
재장전 시 장전될 탄환 수
ReloadTime
재장전 시간 (단위 : 초)
FireRate
연사 딜레이
Barrel
BulletDistance
총알 사거리
BulletSpeed
총알이 사거리에 닿는 시간 ( 값이 적을수록 빨라짐)
ShakeTime
사격 시 카메라 흔들림 시간
ShakeScale
사격 시 카메라 흔들림 정도
DefaultAim
에임의 기본 최소 각도
MaxAim
확대 가능한 에임의 최대 크기
AimAdd
연사 시 0.1초마다 커지는 에임의 크기
AimRecover
연사 종료 시 0.1초마다 줄어드는 에임 크기
IsStraight
발사 위치 보정 여부
Effect
Damage
피격 시 데미지
KnockBackPower
피격 시 밀려나는 힘 (0이면 미사용)
IsAddKDPoint
Global_PointKD 함수 사용 시 킬데스 점수 추가할지 여부
AddOn
ZoomFOV
마우스 우클릭 시 카메라 줌의 크기 ( 클수록 더 확대됨)
KeyToUse
줌 키 버튼 설정
PlayerSetting
IsChangeAni
무기를 장착할 때 애니메이션 변경 여부
IsChangeCam
무기를 장착할 때 카메라 변경 여부
(예외) 충전식으로 장전하는 총의 Body 속성
총 List : PortalDevice / WaterGun_Gatling / WaterGun_Launcher / WaterGun_Pistol
Body
InputDelay
마우스를 누르고 총이 나갈 때까지 걸리는 시간
FireAmount
마우스를 누르고 있는 동안 발사 될 총알 수 (연사)
MaxBullet
최대 보유 가능한 탄환 수
InitBullet
현재 가지고 있는 탄환 수
FireRate
연사 딜레이
ChargingDelay
총을 발사하지 않고 몇 초 지나면 충전 시작할지 (단위:초)
ChargingTic
충전이 시작되면 몇 초 간격으로 충전할지 (단위:초)
ChargingBullet
한번 충전 될 때마다 충전될 탄환량
(예외) Effect 추가 속성
총 List : Launcher / Rochet / FlameThrower / PowerDevice / WaterGun_Launcher
Effect
위 공통 사항 동일
EffectRadius
충돌 좌표를 중심으로 효과를 줄 반지름 크기
(예외) Barrel 속성
총 List : Launcher / WaterGun_Launcher
Barrel
BulletDistance
마우스를 누르고 총이 나갈 때까지 걸리는 시간
BulletSpeed
마우스를 누르고 있는 동안 발사 될 총알 수 (연사)
ShakeTime
최대 보유 가능한 탄환 수
ShakeScale
현재 가지고 있는 탄환 수
BulletWeight
연사 딜레이
LaunchAngle
총을 발사하지 않고 몇 초 지나면 충전 시작할지 (단위:초)
IsStraight
충전이 시작되면 몇 초 간격으로 충전할지 (단위:초)