LocalPlayer
LocalPlayer
ํด๋ผ์ด์ธํธ์์ ์บ๋ฆญํฐ์ ๊ธฐ๋ณธ ๋์์ ์ค์ ํ ์ ์๋ ๊ฐ์ฒด์์.
์ด๋ฒคํธ
OnChangedInventoryItem
์ธ๋ฒคํ ๋ฆฌ ์์ดํ ์ด ๋ณํํ ๋ ํธ์ถ๋๋ ์ด๋ฒคํธ์์. ์ฐ๊ฒฐํจ์ ํ์์ function(ItemState, InvenIndex, Item ) ItemState๋ ๋ณํ๋ ์ํ๊ฐ, InvenIndex ๋ ์์ดํ ์ ์ธ๋ฒคํ ๋ฆฌ ๋ด ์ธ๋ฑ์ค, Item๋ ์ํ๊ฐ ๋ณํ๋ ์์ดํ ์ ๋๋ค.
-- ์ํ --
OnChangedQuickSlot
ํต ์ฌ๋กฏ์ด ๋ณํํ ๋ ํธ์ถ๋๋ ์ด๋ฒคํธ์์. ์ฐ๊ฒฐํจ์ ํ์์ function(QuickSlotState, QuickSlotId, Item ) QuickSlotState ๋ณํ๋ ์ํ๊ฐ, QuickSlotId ๋ ํต์ฌ๋กฏ ๋ฒํธ , Item ์ ํต์ฌ๋กฏ์ ํ ๋น๋ ์์ดํ ์ ๋๋ค.
-- ์ํ --
OnChangeCurrentCamera
ํ์ฌ ์นด๋ฉ๋ผ๊ฐ ๋ณํํ ๋ ํธ์ถ๋๋ ์ด๋ฒคํธ์์. ์ฐ๊ฒฐํจ์ ํ์์ function(CurrentCamera)
-- ์ํ --
OnStartSingingModeEvent
OnEndSingingModeEvent
์์ฑ
bEnableCameraControl
(deprecated) ์์ ์ ์นด๋ฉ๋ผ ์ปจํธ๋กค ๊ฐ๋ฅ์ฌ๋ถ๋ฅผ ์ป๊ฑฐ๋ ์ธํ ํ ์ ์์ด์.
ํจ์
void ProcessInputAxisEvent(string Event, function ProcessFunction)
์ถ ์ธํ ์ด๋ฒคํธ๋ฅผ ์ฐ๊ฒฐํ๋ ํจ์์์. (์ค์ ํ ์ด๋ฒคํธ ์ด๋ฆ, ์ฐ๊ฒฐ ํจ์)
-- ์ํ --
void ProcessTouchAxisEvent(string Event, function ProcessFunction)
์ถ ํฐ์น ์ธํ ์ด๋ฒคํธ๋ฅผ ์ฐ๊ฒฐํ๋ ํจ์์์. (์ค์ ํ ์ด๋ฒคํธ ์ด๋ฆ, ์ฐ๊ฒฐ ํจ์)
-- ์ํ --
void ProcessInputActionEvent(string Event, ModeInputType InputType, function ProcessFunction)
ํค ์ธํ ์ด๋ฒคํธ๋ฅผ ์ฐ๊ฒฐํ๋ ํจ์์์. (์ค์ ํ ์ด๋ฒคํธ ์ด๋ฆ, Enum.KeyInputType.ํ์ , ์ฐ๊ฒฐ ํจ์)
-- ์ํ --
void ProcessTouchActionEvent(string Event, ModetouchType TouchType, function ProcessFunction)
ํฐ์น ์ธํ ์ด๋ฒคํธ๋ฅผ ์ฐ๊ฒฐํ๋ ํจ์์์.
-- ์ํ --
void MoveDir(Vector Dir, number Value)
์ฃผ์ด์ง ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก ์ผ์ ๊ฐ๋งํผ ์บ๋ฆญํฐ๋ฅผ ์ด๋์์ผ์. ์ค์ ๋ ์ด๋ ํ์ ์ ๊ด๊ณ์์ด ๋์ํด์. (์ํ๋ ์ด๋๋ฐฉํฅ Vector ๊ฐ, ์ด๋ํ ํฌ๊ธฐ)
-- ์ํ --
void MoveForward(number Value)
์ค์ ๋ ์ด๋ ํ์ ์ ๋ฐ๋ผ ์์ผ๋ก ์ด๋์์ผ์. (1 : ์ ์ง, -1 : ํ์ง ์ด๋)
-- ์ํ --
void MoveRight(number Value)
์ข, ์ฐ๋ก ์ด๋์์ผ์. (-1 : ์ข์ธก, 1 : ์ฐ์ธก ์ด๋)
-- ์ํ --
void Turn(number Value)
์บ๋ฆญํฐ์ ๋ฐ๋ผ๋ณด๋ ์ข์ฐ ๋ฐฉํฅ์ ์ค์ ํด์. (-1 : ์ข์ธก, 1 : ์ฐ์ธก ๋ฐฉํฅ ๊ฐ)
-- ์ํ --
void LookUp(number Value)
์บ๋ฆญํฐ์ ๋ฐ๋ผ๋ณด๋ ์ํ ๋ฐฉํฅ์ ์ค์ ํด์. (-1 : ๋ฐ,1 : ์์ ๋ฐฉํฅ ๊ฐ)
-- ์ํ --
void ZoomInOut(number Value)
์นด๋ฉ๋ผ์ ์ค์ ์ค์ ํ ์ ์์ด์. (์ค์ ํ ์นด๋ฉ๋ผ ์ค ํฌ๊ธฐ ๊ฐ) Zoom ๊ฐ ๋ณ๊ฒฝ์ ์นด๋ฉ๋ผ์ ์ค ์ต์ &์ต๋๊ฐ์ ๋์ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
void Jump()
์ ํ๋์์ ์คํํด์.
-- ์ํ --
bool GetEnableMovementControl()
์์ ์ ์บ๋ฆญํฐ ์์ง์ ์ปจํธ๋กค ๊ฐ๋ฅ ์ฌ๋ถ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (ํ์ฑ, ๋นํ์ฑ ์ฌ๋ถ)
-- ์ํ --
void SetEnableMovementControl(bool Enable)
์์ ์ ์บ๋ฆญํฐ ์์ง์ ์ปจํธ๋กค ๊ฐ๋ฅ ์ฌ๋ถ๋ฅผ ๊ฒฐ์ ํด์. (ํ์ฑ, ๋นํ์ฑ ์ฌ๋ถ)
-- ์ํ --
bool GetEnableCameraControl()
์์ ์ ์นด๋ฉ๋ผ ์์ง์ ์ปจํธ๋กค ๊ฐ๋ฅ ์ฌ๋ถ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (ํ์ฑ, ๋นํ์ฑ ์ฌ๋ถ)
-- ์ํ --
void SetEnableCameraControl(bool Enable)
์์ ์ ์นด๋ฉ๋ผ ์์ง์ ์ปจํธ๋กค ๊ฐ๋ฅ ์ฌ๋ถ๋ฅผ ๊ฒฐ์ ํด์. (ํ์ฑ, ๋นํ์ฑ ์ฌ๋ถ)
-- ์ํ --
void FreeCamMoveUpDown(number Value)
ํ๋ฆฌ์บ ์ ์, ์๋๋ก ์ด๋์์ผ์. (์ด๋ํ ํฌ๊ธฐ)
-- ์ํ --
Vector GetCameraForward()
์นด๋ฉ๋ผ๊ฐ ๋ฐ๋ผ๋ณด๋ ๋ฐฉํฅ์ ์ป์ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
Vector GetCameraRight()
์นด๋ฉ๋ผ์ ์ค๋ฅธ์ชฝ ๋ฒกํฐ๋ฅผ ์ป์ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
Vector GetForwardVector()
(deprecated) ์นด๋ฉ๋ผ๊ฐ ๋ฐ๋ผ๋ณด๋ ๋ฐฉํฅ์ ์ป์ ์ ์์ด์.
Vector GetRightVector()
(deprecated) ์นด๋ฉ๋ผ์ ์ค๋ฅธ์ชฝ ๋ฒกํฐ๋ฅผ ์ป์ ์ ์์ด์.
RemotePlayer GetRemotePlayer()
์์ ์ ํ๋ ์ด์ด๋ฅผ ์ป์ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
number GetInventorySize()
์ธ๋ฒคํ ๋ฆฌ์ ์ฌ์ด์ฆ๋ฅผ ์ป์ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
ItemObject GetInventoryItem(number InventoryIndex)
์ง์ ๋ ์นธ์ ์ธ๋ฒคํ ๋ฆฌ ์์ดํ ์ ์ป์ ์ ์์ด์. (์ธ๋ฒคํ ๋ฆฌ ์นธ)
-- ์ํ --
void UseInventoryItem(number InventoryIndex, bool UseOtherSlotItem)
์ง์ ๋ ์นธ์ ์ธ๋ฒคํ ๋ฆฌ ์์ดํ ์ ์ฌ์ฉํด์. (์ฌ์ฉํ ์์ดํ ์นธ, ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋กฏ์ ๊ฐ์ ์์ดํ ๋ ํฌํจํด์ ์ฌ์ฉํ ์ง ์ฌ๋ถ)
-- ์ํ --
void EquipInventoryItem(number InventoryIndex)
์ง์ ๋ ์นธ์ ์ธ๋ฒคํ ๋ฆฌ ์์ดํ ์ ์ฐฉ์ฉํด์. (์ฐฉ์ฉํ ์์ดํ ์นธ)
-- ์ํ --
void UnEquipInventoryItem(number InventoryIndex)
์ง์ ๋ ์นธ์ ์ธ๋ฒคํ ๋ฆฌ ์์ดํ ์ ์ฐฉ์ฉ์ ํด์ ํด์. (ํด์ ํ ์์ดํ ์นธ)
-- ์ํ --
void UnEquipItem(string EquipSlotName)
์ฅ์ฐฉ๋์ด ์๋ Slot์ด๋ฆ์ ํตํ์ฌ ์ฐฉ์ฉ ์์ดํ ์ ํด์ ์์ผ์. (ํด์ ํ Slot์ด๋ฆ)
-- ์ํ --
void ActionItem(string EquipSlotName, string ActionName)
์ฐฉ์ฉํ๊ณ ์๋ ์์ดํ ์ ์ก์ ์ ์ค์ ํ๋ ํจ์์์. (์ค์ ํ ์ฅ์ฐฉ Slot์ด๋ฆ, ์ก์ ์ด๋ฆ)
void WorldDropInventoryItem(number InventoryIndex, number Angle, number Distance)
์ง์ ๋ ์นธ์ ์์ดํ ์ ์๋์ ๋๋์์ผ์. (์๋ ๋๋ํ ์ธ๋ฒคํ ๋ฆฌ ์ธ๋ฑ์ค, ๋๋๊ฐ๋, ๋๋๊ฑฐ๋ฆฌ(meter))
void SwapInventoryItem(number InventoryIndex, number InventoryIndex_Other)
์ธ๋ฒคํ ๋ฆฌ ์์ ๋ ์์ดํ ์์น๋ฅผ ์๋ก ๋ฐ๊ฟ์.
Table GetInventoryItemList()
์ธ๋ฒคํ ๋ฆฌ ์์ ๋ชจ๋ ์์ดํ ์ ์ป์ด์. ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ์ ์ฌ๋กฏ ์ธ๋ฑ์ค์ ํด๋น ์ฌ๋กฏ์ ์์ดํ ์ ์์ผ๋ก ํ๋ ํ ์ด๋ธ์ด์์.
-- ์ํ --
number GetQuickSlotCount()
ํต ์ฌ๋กฏ์ ๊ฐฏ์๋ฅผ ์ป์ ์ ์์ด์.
void SetItemQuickSlot(number QuickSlotId, number InventoryIndex)
์์ดํ ์ ํต์ฌ๋กฏ์ ๋ฑ๋กํด์.
void ReleaseItemQuickSlot(number QuickSlotId)
์์ดํ ์ ํต์ฌ๋กฏ์์ ํด์ ํด์.
void ClearQuickSlot()
ํต์ฌ๋กฏ์ ๋ฑ๋ก๋ ๋ชจ๋ ์์ดํ ํด์ ํด์.
void SwapItemQuickSlot(number QuickSlotId_A, number QuickSlotId_B)
ํต์ฌ๋กฏ์ ๋ฑ๋ก๋ ๋ ์์ดํ ์ ์๋ก ๋ฐ๊ฟ์.
void UseItemQuickSlot(number QuickSlotId)
ํต์ฌ๋กฏ์ ๋ฑ๋ก๋ ์์ดํ ์ ์ฌ์ฉํด์.
Item GetItemQuickSlot(number QuickSlotId)
ํต์ฌ๋กฏ์ ๋ฑ๋ก๋ ์์ดํ ์ ์ป์ด์.
ObjectCamera GetCurrentCamera()
ํ์ฌ Camera Object๋ฅผ ์ป๋๋ค.
-- ์ํ --
ObjectCamera SetCurrentCamera(ObjectCamera SourceCamera)
SourceCamera๋ฅผ ๋ณต์ฌํ๊ณ , ๋ณต์ฌ๋ Camera๋ก ์ ํ ํฉ๋๋ค. ์ด์ camera๋ ์ญ์ ๋ฉ๋๋ค.(์์ฑ ํ SourceObject)
-- ์ํ --
bool ApplyCurrentCamera(ObjectCamera TargetCamera)
ScriptWorldObject or ScriptWorldObject์ child์ camera๊ฐ ์๋ค๋ฉด ํ์ฌ camera๋ก ์ ํ
-- ์ํ --
Vector GetControlRotation()
Control ๊ฐ๋๋ฅผ ์ป์ ์ ์์ด์ (Vector.X : Pitch, Vector.Y : Yaw, Vector.Z : Roll)
-- ์ํ --
void SetControlRotation(Vector TagetVector)
Control ๊ฐ๋๋ฅผ ์ค์ ํด์ (Vector.X : Pitch, Vector.Y : Yaw, Vector.Z : Roll)
-- ์ํ --
void ResetIgnoreLookInput()
(deprecated) Stops ignoring look input by resetting the ignore look input state (deprecated) ํ๋ ์ด์ด์๊ฒ ํ ๋น๋ ์นด๋ฉ๋ผ ์กฐ์์ ์ด๊ธฐํํด์.
-- ์ํ --
void SetIgnoreLookInput(bool InValue)
(deprecated) Locks or unlocks look input, consecutive calls stack up and require the same amount of calls to undo, or can all be undone using ResetIgnoreLookInput. (deprecated) ํ๋ ์ด์ด์ ์นด๋ฉ๋ผ ์กฐ์ ๊ฐ๋ฅ ์ฌ๋ถ๋ฅผ ์ค์ ํด์.
-- ์ํ --
void JoinChattingChannel(string ChannelName)
(deprecated) ์ฑํ ์ฑ๋์ ๋ค์ด๊ฐ์. (๋ค์ด๊ฐ ์ฑํ ์ฑ๋)
void JoinTextChannel(string ChannelName)
์ฑํ ์ฑ๋์ ๋ค์ด๊ฐ์. (๋ค์ด๊ฐ ์ฑํ ์ฑ๋ ์ด๋ฆ)
void LeaveChattingChannel(string ChannelName)
(deprecated) ์ฑํ ์ฑ๋์์ ๋๊ฐ์. (๋๊ฐ ์ฑํ ์ฑ๋)
void LeaveTextChannel(string ChannelName)
์ฑํ ์ฑ๋์์ ๋๊ฐ์. (๋๊ฐ ์ฑํ ์ฑ๋ ์ด๋ฆ)
-- ์ํ --
void JoinVoiceChannel(string ChannelName)
์์ฑ ์ฑ๋์ ๋ค์ด๊ฐ์. (๋ค์ด๊ฐ ์ฑํ ์ฑ๋ ์ด๋ฆ)
void LeaveVoiceChannel(string ChannelName)
์์ฑ ์ฑ๋์์ ๋๊ฐ์. (๋๊ฐ ์ฑํ ์ฑ๋ ์ด๋ฆ)
void ActiveVoiceMic(bool Value)
์์ฑ ์ฑํ (๋ณด์ด์ค) ์ผ๊ธฐ / ๋๊ธฐ
void JoinChattingChannel2D(string ChannelName)
(deprecated) ์์ฑ ์ฑํ 2D ์ฑ๋์ ๋ค์ด๊ฐ์. (๋ค์ด๊ฐ ์ฑํ ์ฑ๋)
void MuteVoiceChat(string ChannelName)
(deprecated) ํด๋น ์ฑ๋์ ์์ฑ์ฑํ ์ ์์๊ฑฐํด์. (์์๊ฑฐ ํ ์ฑํ ์ฑ๋)
void UnmuteVoiceChat(string ChannelName)
(deprecated) ํด๋น ์ฑ๋์ ์์ฑ์ฑํ ์ ์์๊ฑฐ๋ฅผ ํด์ ํด์. (์์๊ฑฐ ํด์ ํ ์ฑํ ์ฑ๋)
void JoinVideoChannel(string ChannelName)
ํ์ ์ฑํ ์ฑ๋ ์ ์ฅ . (๋ค์ด๊ฐ ์ฑ๋)
void LeaveVideoChannel(string ChannelName)
ํ์ ์ฑํ ์ฑ๋ ํด์ฅ. (๋๊ฐ ์ฑ๋)
void ActiveVideoCamera(bool Value)
ํ์ ์ฑํ (ํ์ ์บ ) ์ผ๊ธฐ / ๋๊ธฐ
void ActiveVideoVoice(bool Value)
ํ์ ์ฑํ (๋ณด์ด์ค) ์ผ๊ธฐ / ๋๊ธฐ
void EnterChannelSingingRoom(string ChannelName)
๋ ธ๋๋ฐฉ ์ฑ๋์ ๋ค์ด๊ฐ์. (๋ค์ด๊ฐ ์ฑ๋)
void LeaveChannelSingingRoom()
๋ ธ๋๋ฐฉ ์ฑ๋์์ ๋๊ฐ์. (๋๊ฐ ์ฑ๋)
string GetToken()
์์ - ์ธ๋์ฉ. ํด๋น ํ๋ ์ด์ด์ ํ ํฐ์ ์ป์ ์ ์์ด์.
void SetEnableSelfCameraMenu(bool enable)
์ ํ์นด๋ฉ๋ผ ๋ฒํผ์ ํ์ฑ ๋ฐ ๋นํ์ฑํํด์.
-- ์ํ --
bool IsSelfCamera()
ํ์ฌ ์ ํ์นด๋ฉ๋ผ ๋ชจ๋์ธ์ง ํ์ธํด์.
-- ์ํ --
void StartSelfCamera()
์ ํ์นด๋ฉ๋ผ ์ํ๋ฅผ ์์ํด์.
-- ์ํ --
void ExitSelfCamera()
์ ํ์นด๋ฉ๋ผ ์ํ๋ฅผ ์ข ๋ฃํด์.
-- ์ํ --
void TakeSelfCamera()
์ ํ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ์ดฌ์ํด์.
-- ์ํ --
void SetInputMode(InputMode Mode)
์ ๋ ฅ๋ชจ๋๋ฅผ ์ค์ ํด์. ๊ฒ์๋ชจ๋, UI๋ชจ๋, ๊ฒ์๊ณผ UI ๋์๋ชจ๋ 3๊ฐ ์ค์ ์ค์ ํ ์ ์์ด์.
-- ์ํ --
InputMode GetInputMode()
ํ์ฌ ์ ๋ ฅ๋ชจ๋๋ฅผ ์ป์ด์.
-- ์ํ --
void StoreCurrentInputMode()
ํ์ฌ ์ ๋ ฅ๋ชจ๋๋ฅผ ์์์ ์ฅ ํด์.
-- ์ํ --
void RestorePreviousInputMode()
StoreCurrentInputMode ํจ์๋ก ์ ์ฅํ๋ ๋ชจ๋๋ก ๋๋์๊ฐ์.
-- ์ํ --
์ฌ์ฉ ๊ฐ๋ฅํ ๋ถ๋ชจ ์ค๋ธ์ ํธ ๊ธฐ๋ฅ๋ค
์์ฑ
์ด๋ฒคํธ
์ด๋ฆ
์ค๋ช
ํจ์
์ด๋ฆ
์ค๋ช
์ถ๊ฐ๋ ๊ฐ์ด ๋ณ๊ฒฝ ๋ ๋ ํธ์ถ๋๋ ์ด๋ฒคํธ์์. (Value ์ด๋ฆ, ์ฐ๊ฒฐ ํจ์)
์ด๋ฆ์ผ๋ก ์์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ป์ ์ ์์ด์. (์ฐพ๊ณ ์ถ์ ์์ ๊ฐ์ฒด ์ด๋ฆ)
์์ ๊ฐ์ฒด์ ๋ฆฌ์คํธ๋ฅผ ์ป์ ์ ์์ด์.
์บ๋ฆญํฐ์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
์คํ ํฑ ๋ฉ์์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
FX์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
Sound์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
ํฌ์ธํธ ๋ผ์ดํธ์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
์คํฌํธ ๋ผ์ดํธ์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
์ํผ์ค UI์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
์คํฌ๋ฆฐ UI์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
ํฐ์น UI์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
์์ดํ ์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
NPC์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
์คํธ๋ฆฝํธ์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
Collider์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
Widget์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
Camera์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
ํด๋น ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์ ํจํ์ง ํ์ธ ํ ์์์ด์.
ํด๋น ์ค๋ธ์ ํธ์ ๊ฐ์ด ์ ํจํ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์.
ํด๋น ๊ฐ์ฒด์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ ๋๊ธฐํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ๋ฒกํฐ๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ Value ์ด๋ฆ, Vector ๋ฐ์ดํฐ, Enum.ReplicateType.ํ์ , ๋๊ธฐํ ์๊ฐ)
ํด๋น ๊ฐ์ฒด์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ ๋๊ธฐํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ์ค์๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ Value ์ด๋ฆ, number ๋ฐ์ดํฐ, Enum.ReplicateType.ํ์ , ๋๊ธฐํ ์๊ฐ)
ํด๋น ๊ฐ์ฒด์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ ๋๊ธฐํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ bool๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ Value ์ด๋ฆ, bool ๋ฐ์ดํฐ, Enum.ReplicateType.ํ์ , ๋๊ธฐํ ์๊ฐ)
ํด๋น ๊ฐ์ฒด์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ ๋๊ธฐํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ๋ฌธ์์ด์ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ Value ์ด๋ฆ, string ๋ฐ์ดํฐ, Enum.ReplicateType.ํ์ , ๋๊ธฐํ ์๊ฐ)
ํด๋น ๊ฐ์ฒด์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ ๋๊ธฐํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ์ปฌ๋ฌ๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ Value ์ด๋ฆ, Color ๋ฐ์ดํฐ, Enum.ReplicateType.ํ์ , ๋๊ธฐํ ์๊ฐ)
Last updated