NPC
상인이나 NPC 등에 이용할 수 있는 NPC 오브젝트의 사용법이에요
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상인이나 NPC 등에 이용할 수 있는 NPC 오브젝트의 사용법이에요
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NPC 샘플맵이 새로 추가되었어요! 😎
NPC 샘플 맵에서 NPC를 어떻게 사용하는지 체험해 볼 수 있답니다. 🥰
샘플맵 바로가기
ScriptingNPC 오브젝트를 클릭한 다음, 프로퍼티창에서 NPC의 이름(NPCName)을 설정할 수 있어요.
Config 오브젝트의 프로퍼티창에서 이름 색상(NPCNameColor)과 이름 표시 여부(IsUseNameHUD)를 설정할 수 있어요. 🎉
Config 오브젝트를 클릭한 다음, IsUseMessage를 체크해요.
그 다음, MessageList 폴더에 있는 그룹을 수정해서 출력할 대사 내용을 설정할 수 있어요. 대사를 많이 출력하고 싶으면 그룹을 복제(컨트롤+D)해서 자유롭게 추가하세요. 👍
그룹 오브젝트의 이름은 출력할 대사 내용로 적용된답니다. 📝
그룹 오브젝트의 프로퍼티에서 MessageInterval과 MessageType을 설정할 수 있어요.
MessageInterval은 해당 대사를 출력할 시간이에요. ⏱
MessageType은 대사의 출력 방식인데, 설정한 값에 따라 아래처럼 동작해요.
0 : 채팅창에만 표시 📰 1 : 말풍선에만 표시 💬 2 : 모두 표시 📰💬
다른 개발자들과 다양한 정보를 공유하세요. 디토랜드 운영에게 직접 질문할 수도 있습니다.