AddReplicateValue / ConnectChangeEventFunction
변수 관련 이벤트 함수에 대한 메뉴얼이에요.
AddReplicateValue
동기화 변수 선언
----------------ServerScript----------------
Game:AddReplicateValue("ID", 1, Enum.ReplicateType.Changed, 0)
-- 동기화 변수 선언 : Game.ID = 1
-- 선언과 동시에 동기화가 진행되며, 추가로 값이 변경될 때마다 동기화를 시켜줘요.
----------------ClientScript----------------
print(Game.ID) -- 1 (동기화)선언한 값 변경 / 동기화
ConnectChangeEventFunction
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