SpotLight

SpotLight

ํด๋ผ์ด์–ธํŠธ์—์„œ ์‚ฌ์šฉ๋˜๋Š” ์ŠคํฌํŠธ๋ผ์ดํŠธ ๊ฐœ์ฒด์—์š”.

์†์„ฑ

Visible

๋ผ์ดํŠธ์˜ ํ‘œ์‹œ ์—ฌ๋ถ€๋ฅผ ๋ณ€๊ฒฝ๊ณผ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

Workspace.SpotLight.Visible = false

Intensity

๋ผ์ดํŠธ์˜ ๋ฐ๊ธฐ ๊ฐ’์„ ๋ณ€๊ฒฝ๊ณผ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

Workspace.SpotLight.Intensity = 2

LightColor

๋ผ์ดํŠธ์˜ ์ปฌ๋Ÿฌ๋ฅผ ๋ณ€๊ฒฝํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

Workspace.SpotLight.LightColor = Color.new(255, 0, 0, 255)

AttenuationRadius

๋ผ์ดํŠธ์˜ ๊ฐ์‡  ๋ฐ˜๊ฒฝ๋ฅผ ๋ณ€๊ฒฝํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

Workspace.SpotLight.AttenuationRadius = 700

InnerConeAngle

๋ผ์ดํŠธ ์•ˆ์ชฝ ํฐ์˜ ๊ฐ๋„๋ฅผ ๋ณ€๊ฒฝํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

Workspace.SpotLight.InnerConeAngle = 20

OuterConeAngle

๋ผ์ดํŠธ ๋ฐ”๊นฅ์ชฝ ํฐ์˜ ๊ฐ๋„๋ฅผ ๋ณ€๊ฒฝํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

Workspace.SpotLight.OuterConeAngle = 20

ํ•จ์ˆ˜

void SetColor(Color ChangedColor)

์ŠคํฌํŠธ ๋ผ์ดํŠธ์˜ ์ปฌ๋Ÿฌ๋ฅผ ๋ณ€๊ฒฝํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (์ŠคํฌํŠธ ๋ผ์ธํŠธ์— ์ ์šฉํ•  ์›ํ•˜๋Š” Color ๊ฐ’ ) (deprecated) LightColor ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜์„ธ์š”.

Color GetColor()

ํ•ด๋‹น SpotLight์˜ Color๋ฅผ ๊ฐ€์ ธ์˜ฌ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (deprecated) LightColor ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜์„ธ์š”.

void ChangeIntensity(number Intensity)

์ŠคํฌํŠธ ๋ผ์ดํŠธ์˜ ๋ฐ๊ธฐ ๊ฐ’์„ ๋ณ€๊ฒฝํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (์›ํ•˜๋Š” ๋ฐ๊ธฐ ๊ฐ’) (deprecated) Intensity ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜์„ธ์š”.

float GetIntensity()

์ŠคํฌํŠธ ๋ผ์ดํŠธ์˜ ๋ฐ๊ธฐ ๊ฐ’์„ ๊ฐ€์ ธ์˜ฌ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (deprecated) Intensity ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜์„ธ์š”.

void ChangeAttenuationRadius(number radius)

์ŠคํฌํŠธ ๋ผ์ดํŠธ์˜ ๊ฐ€์‹œ ์˜ํ–ฅ๋ ฅ ๋ฒ”์œ„๋ฅผ ๋ณ€๊ฒฝํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (deprecated) AttenuationRadius ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜์„ธ์š”.

float GetAttenuationRadius()

์ŠคํฌํŠธ ๋ผ์ดํŠธ์˜ ๊ฐ€์‹œ ์˜ํ–ฅ๋ ฅ ๋ฒ”์œ„๋ฅผ ๊ฐ€์ ธ์˜ฌ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (deprecated) AttenuationRadius ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜์„ธ์š”.

void ChangeInnerConeAngle(number angle)

์ŠคํฌํŠธ ๋ผ์ดํŠธ์˜ ์•ˆ์ชฝ ์ฝ˜์˜ ๊ฐ๋„๋ฅผ ์„ค์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (deprecated) InnerConeAngle ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜์„ธ์š”.

float GetInnerConeAngle()

์ŠคํฌํŠธ ๋ผ์ดํŠธ์˜ ์•ˆ์ชฝ ์ฝ˜์˜ ๊ฐ๋„๋ฅผ ๊ฐ€์ ธ์˜ฌ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (deprecated) InnerConeAngle ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜์„ธ์š”.

void ChangeOuterConeAngle(number angle)

์ŠคํฌํŠธ ๋ผ์ดํŠธ์˜ ๋ฐ”๊นฅ์ชฝ ์ฝ˜์˜ ๊ฐ๋„๋ฅผ ์„ค์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (deprecated) OuterConeAngle ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜์„ธ์š”.

float GetOuterConeAngle()

์ŠคํฌํŠธ ๋ผ์ดํŠธ์˜ ๋ฐ”๊นฅ์ชฝ ์ฝ˜์˜ ๊ฐ๋„๋ฅผ ๊ฐ€์ ธ์˜ฌ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (deprecated) OuterConeAngle ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜์„ธ์š”.

์‚ฌ์šฉ ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ๋ถ€๋ชจ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ๊ธฐ๋Šฅ๋“ค

์†์„ฑ

์ด๋ฆ„

์„ค๋ช…

๊ฐ์ฒด ํ™œ์„ฑํ™” ์—ฌ๋ถ€

๊ฐ์ฒด์˜ Matrix

๊ฐ์ฒด์˜ Local Transform

๊ฐ์ฒด์˜ ์œ„์น˜ Vector

๊ฐ์ฒด์˜ ๋กœ์ปฌ์ขŒํ‘œ Vector

๊ฐ์ฒด์˜ ํšŒ์ „ Vector

๊ฐ์ฒด์˜ ๋กœ์ปฌ ํšŒ์ „ Vector

๊ฐ์ฒด์˜ ํฌ๊ธฐ Vector

๊ฐ์ฒด์˜ ๊ฐ€์‹œ์„ฑ

์ด๋ฒคํŠธ

์ด๋ฆ„

์„ค๋ช…

์ƒ์„ฑ ํ›„ ๋งค ํ”„๋ ˆ์ž„๋งˆ๋‹ค ํ˜ธ์ถœ๋˜๋Š” ์ด๋ฒคํŠธ์—์š”. ์—ฐ๊ฒฐํ•จ์ˆ˜ ํ˜•์‹์€ function(updateTime), updateTime ์€ number ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

์‚ญ์ œ๋  ๋•Œ ํ˜ธ์ถœ๋˜๋Š” ์ด๋ฒคํŠธ์—์š”. ์—ฐ๊ฒฐํ•จ์ˆ˜ ํ˜•์‹์€ function() ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

Enable ๋ ๋•Œ ํ˜ธ์ถœ๋˜๋Š” ์ด๋ฒคํŠธ์—์š”. ์—ฐ๊ฒฐํ•จ์ˆ˜ ํ˜•์‹์€ function() ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

Disable ๋ ๋•Œ ํ˜ธ์ถœ๋˜๋Š” ์ด๋ฒคํŠธ์—์š”. ์—ฐ๊ฒฐํ•จ์ˆ˜ ํ˜•์‹์€ function() ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

ํ•จ์ˆ˜

์ด๋ฆ„

์„ค๋ช…

๊ฐ์ฒด์˜ ํ‚ค ๊ฐ’์„ ์–ป์„ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

ํ˜„์žฌ ๋งคํŠธ๋ฆญ์Šค์—์„œ ์„ค์ • ๋œ ๋งคํŠธ๋ฆญ์Šค๋กœ ๋ณด๊ฐ„์ด ๋˜๋Š” ๋งคํŠธ๋ฆญ์Šค๋ฅผ ์„ค์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š” ์„ค์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (Matrix ๊ฐ’, bool ์ถฉ๋Œ ์ฒ˜๋ฆฌ ์—ฌ๋ถ€)

ํ˜„์žฌ ๋งคํŠธ๋ฆญ์Šค์—์„œ ์„ค์ • ๋œ ๋งคํŠธ๋ฆญ์Šค๋กœ ๋ณด๊ฐ„์ด ๋˜๋Š” ๋งคํŠธ๋ฆญ์Šค๋ฅผ ๋กœ์ปฌ์ขŒํ‘œ๊ธฐ์ค€์œผ๋กœ ์„ค์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š” ์„ค์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (Matrix ๊ฐ’, bool ์ถฉ๋Œ ์ฒ˜๋ฆฌ ์—ฌ๋ถ€)

์ˆœ๊ฐ„์ด๋™ ํ•˜๋Š” ๋งคํŠธ๋ฆญ์Šค๋ฅผ ์„ค์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (Matrix ๊ฐ’)

๊ฐ์ฒด์˜ ์œ„์น˜๋ฅผ ์„ค์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (์„ค์ •ํ•  ์œ„์น˜ Vector ๊ฐ’, ์ถฉ๋Œ ์ฒ˜๋ฆฌ ์—ฌ๋ถ€)

๊ฐ์ฒด์˜ tag๋ฅผ ์„ค์ •ํ•ด์š”. (์„ค์ •ํ•  tag)

๊ฐ์ฒด์— ์„ค์ •๋œ tag๋ฅผ ์–ป์„ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

์œ ์ €๊ฐ€ ์ถ”๊ฐ€ํ•œ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ์ปค์Šคํ…€ ์ด๋ฒคํŠธ์— ํ•จ์ˆ˜๋ฅผ ์—ฐ๊ฒฐํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (์ด๋ฒคํŠธ ์ด๋ฆ„, ์—ฐ๊ฒฐ ํ•จ์ˆ˜)

์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๊ฐ€ ํ•ด๋‹นํ•˜๋Š” ์œ„์น˜๋ฅผ ๋ฐ”๋ผ๋ณด๊ฒŒ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (๋ฐ”๋ผ๋ณผ ์œ„์น˜ Vector)

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