BlendAnimStateSetting

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ํ•จ์ˆ˜

ModeBlendAnimationDataSetting AddBlendAnimation(number BlendValue, string AnimResourceID)

๋ธ”๋ Œ๋”ฉ ์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜์„ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”. (๋ธ”๋ Œ๋“œ ๊ฐ’, ๋ฆฌ์†Œ์Šค ID)

ModeBlendAnimationDataSetting AddBlendAnimation(number BlendValue, string AnimResourceID, number PlaySpeed)

๋ธ”๋ Œ๋”ฉ ์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜์„ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”. (๋ธ”๋ Œ๋“œ ๊ฐ’, ๋ฆฌ์†Œ์Šค ID, ํ”Œ๋ ˆ์ด ์†๋„)

์‚ฌ์šฉ ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ๋ถ€๋ชจ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ๊ธฐ๋Šฅ๋“ค

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์ด๋ฆ„

์„ค๋ช…

์ถ”๊ฐ€๋œ ๊ฐ’์ด ๋ณ€๊ฒฝ ๋  ๋•Œ ํ˜ธ์ถœ๋˜๋Š” ์ด๋ฒคํŠธ์—์š”. (Value ์ด๋ฆ„, ์—ฐ๊ฒฐ ํ•จ์ˆ˜)

์ด๋ฆ„์œผ๋กœ ์ž์‹ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์–ป์„ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (์ฐพ๊ณ ์‹ถ์€ ์ž์‹ ๊ฐ์ฒด ์ด๋ฆ„)

์ž์‹ ๊ฐ์ฒด์˜ ๋ฆฌ์ŠคํŠธ๋ฅผ ์–ป์„ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

์บ๋ฆญํ„ฐ์ธ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

์Šคํ…Œํ‹ฑ ๋ฉ”์‹œ์ธ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

FX์ธ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

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์Šคํฌ๋ฆฐ UI์ธ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

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NPC์ธ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

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Widget์ธ์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

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ํ•ด๋‹น ๊ฐ์ฒด์— ์„œ๋ฒ„, ํด๋ผ์ด์–ธํŠธ ๊ฐ„ ๋™๊ธฐํ™”๊ฐ€ ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ๋ฒกํ„ฐ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”. (์ถ”๊ฐ€ํ•  Value ์ด๋ฆ„, Vector ๋ฐ์ดํ„ฐ, Enum.ReplicateType.ํƒ€์ž… , ๋™๊ธฐํ™” ์‹œ๊ฐ„)

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ํ•ด๋‹น ๊ฐ์ฒด์— ์„œ๋ฒ„, ํด๋ผ์ด์–ธํŠธ ๊ฐ„ ๋™๊ธฐํ™”๊ฐ€ ๊ฐ€๋Šฅํ•œ bool๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”. (์ถ”๊ฐ€ํ•  Value ์ด๋ฆ„, bool ๋ฐ์ดํ„ฐ, Enum.ReplicateType.ํƒ€์ž… , ๋™๊ธฐํ™” ์‹œ๊ฐ„)

ํ•ด๋‹น ๊ฐ์ฒด์— ์„œ๋ฒ„, ํด๋ผ์ด์–ธํŠธ ๊ฐ„ ๋™๊ธฐํ™”๊ฐ€ ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ๋ฌธ์ž์—ด์„ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”. (์ถ”๊ฐ€ํ•  Value ์ด๋ฆ„, string ๋ฐ์ดํ„ฐ, Enum.ReplicateType.ํƒ€์ž… , ๋™๊ธฐํ™” ์‹œ๊ฐ„)

ํ•ด๋‹น ๊ฐ์ฒด์— ์„œ๋ฒ„, ํด๋ผ์ด์–ธํŠธ ๊ฐ„ ๋™๊ธฐํ™”๊ฐ€ ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ์ปฌ๋Ÿฌ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์š”. (์ถ”๊ฐ€ํ•  Value ์ด๋ฆ„, Color ๋ฐ์ดํ„ฐ, Enum.ReplicateType.ํƒ€์ž… , ๋™๊ธฐํ™” ์‹œ๊ฐ„)

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