Collision
Collision
μλ²μμ μΆ©λ κ΄λ ¨ μ€μ μ μ²λ¦¬νλ κ°μ²΄μμ.
ν¨μ
void SetEnableCollision(bool bIsEnable) |
κ°μ²΄μ μΆ©λ μ¬λΆλ₯Ό μ€μ ν μ μμ΄μ. (μΆ©λ μ¬λΆ)
-- μν --
μ¬μ© κ°λ₯ν λΆλͺ¨ μ€λΈμ νΈ κΈ°λ₯λ€
μμ±
μ΄λ¦ | μ€λͺ |
μ΄λ²€νΈ
μ΄λ¦ | μ€λͺ |
λ€λ₯Έ κ°μ²΄μ μΆ©λν λ νΈμΆλλ μ΄λ²€νΈμμ. μ°κ²°ν¨μ νμμ function(self, target), self λ μ΄λ²€νΈλ₯Ό μ°κ²°ν μ€λΈμ νΈ, target μ self μ μΆ©λν μ€λΈμ νΈ μ λλ€. | |
λ€λ₯Έ κ°μ²΄μ κ²Ήμ³μ§ λ νΈμΆλλ μ΄λ²€νΈμμ. μ°κ²°ν¨μ νμμ function(self, target), self λ μ΄λ²€νΈλ₯Ό μ°κ²°ν μ€λΈμ νΈ, target μ self μ κ²ΉμΉ μ€λΈμ νΈ μ λλ€. | |
λ€λ₯Έ κ°μ²΄μ κ²Ήμ³μ§μ΄ λλ λ νΈμΆλλ μ΄λ²€νΈμμ. μ°κ²°ν¨μ νμμ function(self, target), self λ μ΄λ²€νΈλ₯Ό μ°κ²°ν μ€λΈμ νΈ, target μ self μ κ²ΉμΉ¨μ΄ λλ μ€λΈμ νΈ μ λλ€. | |
λ€λ₯Έ κ°μ²΄μ κ²Ήμ³μλ λμ 맀 νλ μλ§λ€ νΈμΆλλ μ΄λ²€νΈμμ. μ°κ²°ν¨μ νμμ function(self, target), self λ μ΄λ²€νΈλ₯Ό μ°κ²°ν μ€λΈμ νΈ, target μ self μ κ²Ήμ³μλ μ€λΈμ νΈ μ λλ€. |
ν¨μ
μ΄λ¦ | μ€λͺ |
ν΄λΉ μ€λΈμ νΈμ μΆ©λ νμ μ μ§μ ν΄μ€μ. | |
ν΄λΉ μ€λΈμ νΈμ μΆ©λ νμ μ κ°μ Έμ¬ μ μμ΄μ. | |
μΊλ¦ν°μ μΆ©λ μ μ΄λ»κ² μ²λ¦¬ ν μ§λ₯Ό μ€μ νλ ν¨μμμ. ( Enum.CollisionResponse.νμ ) | |
μ μ νμ μΆ©λ 물체μ μΆ©λ μ μ²λ¦¬λ₯Ό λ³κ²½νλ ν¨μμμ. (λ³κ²½ ν μ μ νμ μΆ©λ μ΄λ¦, Enum.CollisionResponse.νμ ) |
Last updated