StaticMesh

StaticMesh

ํด๋ผ์ด์–ธํŠธ์—์„œ ์‚ฌ์šฉ๋˜๋Š” StaticMesh ๊ฐœ์ฒด์—์š”.

์†์„ฑ

Track

Track ๊ด€๋ จ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์–ป์„์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. LINK : Track

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

cube.Track:AddLocalMove("Move", movePos, moveSpeed, false) --์ด๋™ ํŠธ๋ž™์„ ๋“ฑ๋กํ•ด์š”. (์ด๋™ ํŠธ๋ž™์€ ์—ฌ๋Ÿฌ๊ฐœ๋„ ๋“ฑ๋กํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.)
cube.Track:PlayTransformTrack("Move", Enum.TransformPlayType.Repeat, InfinityPlay)

Physics

Physics ๊ด€๋ จ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์–ป์„์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. LINK : Physics

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

cube.Physics:SetSimulatePhysics(true) --์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ์˜ ๋ฌผ๋ฆฌ๋ฅผ ์„ค์ •ํ•ด์š”.

Collision

Collision ๊ด€๋ จ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์–ป์„์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. LINK : Collision

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

cube.Collision:SetCharacterCollisionResponse(Enum.CollisionResponse.Block) --์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๊ฐ€ ์บ๋ฆญํ„ฐ์™€ ์ถฉ๋Œํ–ˆ์„๋•Œ ํ†ต๊ณผ๋˜์ง€ ์•Š๊ณ  ์—ฐ๊ฒฐ๋œ ์ด๋ฒคํŠธ๊ฐ€ ๋ฐœ์ƒ๋˜๊ฒŒ ์„ค์ •ํ•ด์š”.

TextureID

๋ฉ”์‹œ์— ์„ค์ •๋œ ํ…์Šค์ณ ์•„์ด๋”” ๊ฐ’์ด์—์š”.

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

Workspace.Cube.TextureID = 10579

MaterialID

๋ฉ”์‹œ์— ์„ค์ •๋œ ์žฌ์งˆ ์•„์ด๋”” ๊ฐ’์ด์—์š”.

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

Workspace.Cube.MaterialID = Enum.MaterialType.Brick

bCullDistance

Object์˜ ํฌ๊ธฐ์™€ ๊ฑฐ๋ฆฌ์— ๋น„๋ก€ํ•˜์—ฌ ๊ทธ๋ฆฌ์ง€ ์•Š๋Š” ์ฒ˜๋ฆฌ์˜ ์‚ฌ์šฉ์—ฌ๋ถ€ ์ž…๋‹ˆ๋‹ค. (deprecated)

CullDistance

Object์˜ ํฌ๊ธฐ์™€ ๊ฑฐ๋ฆฌ์— ๋น„๋ก€ํ•˜์—ฌ ๊ทธ๋ฆฌ์ง€ ์•Š๋Š” ์ฒ˜๋ฆฌ์˜ ์‚ฌ์šฉ์—ฌ๋ถ€ ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

ํ•จ์ˆ˜

void SetColor(Color ChangeColor)

์Šคํ…Œํ‹ฑ ๋ฉ”์‹œ์˜ ์ƒ‰์„ ๋ณ€๊ฒฝํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (๋ณ€๊ฒฝํ•  Color ๊ฐ’)

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

Workspace.Cube:SetColor(Color.new(255, 0, 0, 255)) --์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ์˜ ์ƒ‰์ƒ์„ ๋ณ€๊ฒฝํ•ด์š”. (r, g, b, a)

Color GetColor()

ํ•ด๋‹น ์Šคํƒœํ‹ฑ ๋ฉ”์‹œ์˜ Color๋ฅผ ๊ฐ€์ ธ์˜ฌ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

-- ์ƒ˜ํ”Œ --

local color = Workspace.Cube:GetColor() --์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ์˜ ์ƒ‰์ƒ์„ Color๋กœ ๋ฐ˜ํ™˜ํ•ด์š”.

์‚ฌ์šฉ ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ๋ถ€๋ชจ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ๊ธฐ๋Šฅ๋“ค

์†์„ฑ

์ด๋ฆ„

์„ค๋ช…

๊ฐ์ฒด ํ™œ์„ฑํ™” ์—ฌ๋ถ€

๊ฐ์ฒด์˜ Matrix

๊ฐ์ฒด์˜ Local Transform

๊ฐ์ฒด์˜ ์œ„์น˜ Vector

๊ฐ์ฒด์˜ ๋กœ์ปฌ์ขŒํ‘œ Vector

๊ฐ์ฒด์˜ ํšŒ์ „ Vector

๊ฐ์ฒด์˜ ๋กœ์ปฌ ํšŒ์ „ Vector

๊ฐ์ฒด์˜ ํฌ๊ธฐ Vector

๊ฐ์ฒด์˜ ๊ฐ€์‹œ์„ฑ

์ด๋ฒคํŠธ

์ด๋ฆ„

์„ค๋ช…

์ƒ์„ฑ ํ›„ ๋งค ํ”„๋ ˆ์ž„๋งˆ๋‹ค ํ˜ธ์ถœ๋˜๋Š” ์ด๋ฒคํŠธ์—์š”. ์—ฐ๊ฒฐํ•จ์ˆ˜ ํ˜•์‹์€ function(updateTime), updateTime ์€ number ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

์‚ญ์ œ๋  ๋•Œ ํ˜ธ์ถœ๋˜๋Š” ์ด๋ฒคํŠธ์—์š”. ์—ฐ๊ฒฐํ•จ์ˆ˜ ํ˜•์‹์€ function() ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

Enable ๋ ๋•Œ ํ˜ธ์ถœ๋˜๋Š” ์ด๋ฒคํŠธ์—์š”. ์—ฐ๊ฒฐํ•จ์ˆ˜ ํ˜•์‹์€ function() ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

Disable ๋ ๋•Œ ํ˜ธ์ถœ๋˜๋Š” ์ด๋ฒคํŠธ์—์š”. ์—ฐ๊ฒฐํ•จ์ˆ˜ ํ˜•์‹์€ function() ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

ํ•จ์ˆ˜

์ด๋ฆ„

์„ค๋ช…

๊ฐ์ฒด์˜ ํ‚ค ๊ฐ’์„ ์–ป์„ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

ํ˜„์žฌ ๋งคํŠธ๋ฆญ์Šค์—์„œ ์„ค์ • ๋œ ๋งคํŠธ๋ฆญ์Šค๋กœ ๋ณด๊ฐ„์ด ๋˜๋Š” ๋งคํŠธ๋ฆญ์Šค๋ฅผ ์„ค์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š” ์„ค์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (Matrix ๊ฐ’, bool ์ถฉ๋Œ ์ฒ˜๋ฆฌ ์—ฌ๋ถ€)

ํ˜„์žฌ ๋งคํŠธ๋ฆญ์Šค์—์„œ ์„ค์ • ๋œ ๋งคํŠธ๋ฆญ์Šค๋กœ ๋ณด๊ฐ„์ด ๋˜๋Š” ๋งคํŠธ๋ฆญ์Šค๋ฅผ ๋กœ์ปฌ์ขŒํ‘œ๊ธฐ์ค€์œผ๋กœ ์„ค์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š” ์„ค์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (Matrix ๊ฐ’, bool ์ถฉ๋Œ ์ฒ˜๋ฆฌ ์—ฌ๋ถ€)

์ˆœ๊ฐ„์ด๋™ ํ•˜๋Š” ๋งคํŠธ๋ฆญ์Šค๋ฅผ ์„ค์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (Matrix ๊ฐ’)

๊ฐ์ฒด์˜ ์œ„์น˜๋ฅผ ์„ค์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (์„ค์ •ํ•  ์œ„์น˜ Vector ๊ฐ’, ์ถฉ๋Œ ์ฒ˜๋ฆฌ ์—ฌ๋ถ€)

๊ฐ์ฒด์˜ tag๋ฅผ ์„ค์ •ํ•ด์š”. (์„ค์ •ํ•  tag)

๊ฐ์ฒด์— ์„ค์ •๋œ tag๋ฅผ ์–ป์„ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”.

์œ ์ €๊ฐ€ ์ถ”๊ฐ€ํ•œ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ์ปค์Šคํ…€ ์ด๋ฒคํŠธ์— ํ•จ์ˆ˜๋ฅผ ์—ฐ๊ฒฐํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (์ด๋ฒคํŠธ ์ด๋ฆ„, ์—ฐ๊ฒฐ ํ•จ์ˆ˜)

์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๊ฐ€ ํ•ด๋‹นํ•˜๋Š” ์œ„์น˜๋ฅผ ๋ฐ”๋ผ๋ณด๊ฒŒ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์š”. (๋ฐ”๋ผ๋ณผ ์œ„์น˜ Vector)

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