TextBox

TextBox

ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈμ—μ„œ μ‚¬μš©λ˜λŠ” Widget TextBox 객체.

이벀트

EndTextBoxEditEvent

textBox의 μž…λ ₯ λ‚΄μš©μ΄ λ³€κ²½λ λ•Œ 호좜. μ—°κ²°ν•¨μˆ˜ λ‚΄μš© μž…λ ₯ν›„ Enterν‚€λ₯Ό λˆ„λ₯΄κ±°λ‚˜, μž…λ ₯ ν¬μ»€μŠ€κ°€ TextBox λ°–μœΌλ‘œ λ°”λ€” λ•Œλ‘œ κ°„μ£Ό.

-- μƒ˜ν”Œ --

local TextBox = Workspace.ScreenUI.TextBox

local function ChangedText(editText)
   print("ν…μŠ€νŠΈ λ°•μŠ€μ˜ λ‚΄μš©μ΄ " .. editText .. "둜 λ³€κ²½λ˜μ—ˆμ–΄μš”.")
end
TextBox.EndTextBoxEditEvent:Connect(ChangedText)

ν•¨μˆ˜

void SetText(number Value)

(X.0 , X) 값은 λͺ¨λ‘ X둜 λ°˜ν™˜λ˜μ„œ 좜λ ₯λ©λ‹ˆλ‹€. X.0을 좜λ ₯ν•˜κ³  μ‹ΆμœΌλ©΄ tostring으둜 λ³€ν™˜ν›„ μ΄μš©ν•΄μ£Όμ„Έμš” μœ„μ ―μ˜ ν…μŠ€νŠΈλ₯Ό 주어진 μ‹€μˆ˜λ‘œ λ³€κ²½ν•΄μš”. (λ³€κ²½ν•  μ‹€μˆ˜ κ°’)

void SetText(string InText)

μœ„μ ―μ˜ ν…μŠ€νŠΈλ₯Ό 주어진 λ¬Έμžμ—΄λ‘œ λ³€κ²½ν•΄μš”. (λ³€κ²½ν•  λ¬Έμžμ—΄)

-- μƒ˜ν”Œ --

local textBox = Workspace.ScreenUI.TextBox
textBox:SetText("Hello World!") --ν…μŠ€νŠΈ UI에 λ‚΄μš©μ„ ν‘œμ‹œν•΄μš”.

string GetText()

μœ„μ ―μ— μ„€μ •λœ ν…μŠ€νŠΈλ₯Ό 얻을 수 μžˆμ–΄μš”.

-- μƒ˜ν”Œ --

local textBox = Workspace.ScreenUI.TextBox
print(textBox:GetText())

void SetHintText(string InText)

μœ„μ ―μ˜ νžŒνŠΈν…μŠ€νŠΈλ₯Ό 주어진 λ¬Έμžμ—΄λ‘œ λ³€κ²½ν•΄μš”. (λ³€κ²½ν•  λ¬Έμžμ—΄)

-- μƒ˜ν”Œ --

local textBox = Workspace.ScreenUI.TextBox
textBox:SetHintText("λ‚΄μš©μ„ μž…λ ₯ν•˜μ„Έμš”.")

string GetHintText()

μœ„μ ―μ— μ„€μ •λœ νžŒνŠΈν…μŠ€νŠΈλ₯Ό 얻을 수 μžˆμ–΄μš”.

-- μƒ˜ν”Œ --

local textBox = Workspace.ScreenUI.TextBox
print(textBox:GetHintText())

void SetTextColor(Color color)

ν…μŠ€νŠΈμ˜ 색을 μ„€μ •ν•  수 μžˆμ–΄μš”. (λ³€κ²½ν•  Color κ°’)

-- μƒ˜ν”Œ --

local textBox = Workspace.ScreenUI.TextBox
textBox:SetTextColor(Color.new(0, 255, 0, 255)) --ν…μŠ€νŠΈ UI의 κΈ€μž 색상을 λ³€κ²½ν•΄μš”.

Color GetTextColor()

ν…μŠ€νŠΈμ˜ 색을 κ°€μ Έμ˜¬ 수 μžˆμ–΄μš”.

-- μƒ˜ν”Œ --

local textBox = Workspace.ScreenUI.TextBox
print(textBox:GetTextColor())

void SetBackgroundColor(Color color)

μœ„μ ―μ˜ ν…μŠ€νŠΈ λ°°κ²½ 색을 μ„€μ •ν•  수 μžˆμ–΄μš”. (λ³€κ²½ν•  색)

-- μƒ˜ν”Œ --

local textBox = Workspace.ScreenUI.TextBox
textBox:SetBackgroundColor(Color.new(0, 0, 255, 255)) --ν”„λ ˆμž„ UI의 바탕 색상을 λ³€κ²½ν•΄μš”.

Color GetBackgroundColor()

μœ„μ ―μ˜ ν…μŠ€νŠΈ λ°°κ²½ 색을 κ°€μ Έμ˜¬ 수 μžˆμ–΄μš”.

-- μƒ˜ν”Œ --

local textBox = Workspace.ScreenUI.TextBox
print(textBox:GetBackgroundColor())

μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ν•œ λΆ€λͺ¨ 였브젝트 κΈ°λŠ₯λ“€

속성

이름

μ„€λͺ…

μœ„μ ―μ˜ μœ„μΉ˜λ₯Ό λ³€κ²½ν•  수 μžˆμ–΄μš”. (Xμ’Œν‘œ κ°’, Yμ’Œν‘œ κ°’, 0)

μœ„μ ―μ˜ νšŒμ „μ„ μ„€μ •ν•  수 μžˆμ–΄μš”. (μ„€μ •ν•  κ°’)

μœ„μ ―μ˜ μŠ€μΌ€μΌμ„ μ„€μ •ν•  수 μžˆμ–΄μš”. (μ„€μ •ν•  κ°’)

μœ„μ ―μ˜ 크기λ₯Ό μ„€μ •ν•  수 μžˆμ–΄μš”. (κ°€λ‘œκ°’, μ„Έλ‘œκ°’, 0)

μœ„μ ―μ˜ κ·Έλ¦¬λŠ” μˆœμ„œλ₯Ό μ„€μ •ν•  수 μžˆμ–΄μš”.

UI μœ„μ ―μ˜ ν‘œμ‹œ μ—¬λΆ€λ₯Ό μ„€μ •ν•  수 μžˆμ–΄μš”. (μœ„μ ― ν‘œμ‹œ μ—¬λΆ€)

UI μœ„μ ―μ˜ λ°˜μ‘ μ—¬λΆ€λ₯Ό μ„€μ •ν•  수 μžˆμ–΄μš”. (μœ„μ ― λ°˜μ‘ μ—¬λΆ€)

μœ„μ ―μ˜ 투λͺ… 값을 μ„€μ •ν•  수 μžˆμ–΄μš”. (μ„€μ •ν•  κ°’)

μœ„μ ―μ˜ κ³ μ • μ—¬λΆ€λ₯Ό μ„€μ •ν•  수 μžˆμ–΄μš”. (μ„€μ •ν•  νƒ€μž…)

μœ„μ ―μ˜ μ±„μš°κΈ°λ₯Ό μ„€μ •ν•  수 μžˆμ–΄μš”.

이벀트

이름

μ„€λͺ…

widget이 λ³΄μ—¬μ§ˆ λ•Œ ν˜ΈμΆœλ˜λŠ” μ΄λ²€νŠΈμ—μš”. μ—°κ²°ν•¨μˆ˜ ν˜•μ‹μ€ function(widget), widget 은 λ³΄μ—¬μ§€λŠ” widget 객체 μž…λ‹ˆλ‹€.

widget이 μ•ˆ λ³΄μ—¬μ§ˆ λ•Œ ν˜ΈμΆœλ˜λŠ” μ΄λ²€νŠΈμ—μš”. μ—°κ²°ν•¨μˆ˜ ν˜•μ‹μ€ function(widget), widget 은 μ•ˆ λ³΄μ—¬μ§€λŠ” widget 객체 μž…λ‹ˆλ‹€.

widget의 λ“œλž˜κ·Έκ°€ μ‹œμž‘ 될 λ•Œ ν˜ΈμΆœλ˜λŠ” μ΄λ²€νŠΈμ—μš”. μ—°κ²°ν•¨μˆ˜ ν˜•μ‹μ€ function(widget, vector2D), widget은 ν΄λ¦­ν•œ 객체, vector2DλŠ” 마우슀 μœ„μΉ˜μ—μš”.

widget의 λ“œλž˜κ·Έκ°€ μ·¨μ†Œλ  λ•Œ ν˜ΈμΆœλ˜λŠ” μ΄λ²€νŠΈμ—μš”. μ—°κ²°ν•¨μˆ˜ ν˜•μ‹μ€ function(widget, vector2D), widget은 ν΄λ¦­ν•œ 객체, vector2DλŠ” 마우슀 μœ„μΉ˜μ—μš”.

widget의 λ“œλž˜κ·Έκ°€ λ“œλžλ  λ•Œ ν˜ΈμΆœλ˜λŠ” μ΄λ²€νŠΈμ—μš”. μ—°κ²°ν•¨μˆ˜ ν˜•μ‹μ€ function(widget, vector2D, dragwidget), widget은 λ“œλžν•œ 객체, vector2DλŠ” 마우슀 μœ„μΉ˜, dragwidgetλŠ” λ“œλž˜κ·Έν•œ widgetμ—μš”.

ν•¨μˆ˜

이름

μ„€λͺ…

(deprecate) AddChildUIWidget ν•¨μˆ˜λ‘œ μ΄μš©ν•˜μ„Έμš”.

μžμ‹ UI μœ„μ ―μ„ μΆ”κ°€ν•  수 μžˆμ–΄μš”. (μžμ‹μœΌλ‘œ μΆ”κ°€ν•  UI μœ„μ ―)

λΆ€λͺ¨ UI μœ„μ ―μ„ μ„€μ •ν•  수 μžˆμ–΄μš”. (λΆ€λͺ¨λ‘œ μ„€μ •ν•  UI μœ„μ ―)

μœ„μ ―μ„ μ œκ±°ν•  수 μžˆμ–΄μš”.

μœ„μ ―μ˜ νƒ€μž…μ„ λ¬Έμžμ—΄λ‘œ 얻을 수 μžˆμ–΄μš”.

μœ„μ ―μ˜ νƒ€μž…μ„ Enum ν˜•μ‹μœΌλ‘œ 얻을 수 μžˆμ–΄μš”.

μœ„μ ―μ˜ DragEvent λ°œμƒ μ‹œ λ³΅μ‚¬λ˜μ–΄ λ³΄μ—¬μ§ˆ widget을 μ„ΈνŒ…ν•΄μš”.

μœ„μ ―μ˜ DragWidget에 적용될 Offset μ΄μ—μš”.

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