ObjectSelectType

오브젝트가 스폰되는 방식을 결정하는 타입이에요.

Enums

이름

설명

Random

설정된 오브젝트중에서 랜덤으로 스폰시켜요.

Order

설정된 오브젝트를 순서대로 스폰시켜요.

-- 샘플 --

local object = Script.Parent
local spawnTime = 1
local spawnLimit = 1
local spawner = Game:AddObjectSpawner(object, Enum.ObjectSelectType.Random, spawnTime, spawnLimit)

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