GameStatisticsData

서버에 저장되는 통계데이터 에요.

속성

PlayerNickName

플레이어 닉네임이에요.

PlayerID

플레이어 아이디에요.

Value

저장된 값이에요.

-- 샘플 --

local function CompleteAcquireData(data)
    for i = 1, #data do
        print(data[i].PlayerNickName .. ", " .. tostring(data[i].Value))
    end
end
Game:GetGameStatisticsData(LeaderBoardData, 0, 10, CompleteAcquireData)

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