GameStatisticsData
서버에 저장되는 통계데이터 에요.
속성
PlayerNickName
플레이어 닉네임이에요.
PlayerID
플레이어 아이디에요.
Value
저장된 값이에요.
-- 샘플 --
local function CompleteAcquireData(data)
for i = 1, #data do
print(data[i].PlayerNickName .. ", " .. tostring(data[i].Value))
end
end
Game:GetGameStatisticsData(LeaderBoardData, 0, 10, CompleteAcquireData)
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