ProgressBar
ProgressBar
클라이언트에서 사용되는 Widget ProgressBar 객체.
함수
void SetFillType(ProgressFillType Type)
ProgressBar가 차는 방식을 설정할 수 있어요. (변경할 타입)
void SetPercent(number Value)
ProgressBar의 퍼센트를 설정할 수 있어요. (변경할 퍼센트)
-- 샘플 --
local progressBar = Workspace.ScreenUI.ProgressBar
local currentValue = 5
local maxValue = 10
progressBar:SetPercent(currentValue / maxValue)
float GetPercent()
ProgressBar의 퍼센트를 가져올 수 있어요.
-- 샘플 --
local progressBar = Workspace.ScreenUI.ProgressBar
print(progressBar:GetPercent())
void SetBackgroundColor(Color color)
ProgressBar의 배경 색을 설정할 수 있어요. (변경할 색)
-- 샘플 --
local progressBar = Workspace.ScreenUI.ProgressBar
progressBar:SetBackgroundColor(Color.new(0, 0, 255, 255))
void SetFillColor(Color color)
ProgressBar의 앞 색을 설정할 수 있어요. (변경할 색)
-- 샘플 --
local progressBar = Workspace.ScreenUI.ProgressBar
progressBar:SetFillColor(Color.new(0, 0, 255, 255))
Color GetFillColor()
ProgressBar의 앞 색을 가져올 수 있어요.
-- 샘플 --
local progressBar = Workspace.ScreenUI.ProgressBar
print(progressBar:GetFillColor())
사용 가능한 부모 오브젝트 기능들
속성
이름
설명
위젯의 위치를 변경할 수 있어요. (X좌표 값, Y좌표 값, 0)
위젯의 회전을 설정할 수 있어요. (설정할 값)
위젯의 스케일을 설정할 수 있어요. (설정할 값)
위젯의 크기를 설정할 수 있어요. (가로값, 세로값, 0)
위젯의 그리는 순서를 설정할 수 있어요.
UI 위젯의 표시 여부를 설정할 수 있어요. (위젯 표시 여부)
UI 위젯의 반응 여부를 설정할 수 있어요. (위젯 반응 여부)
위젯의 투명 값을 설정할 수 있어요. (설정할 값)
위젯의 고정 여부를 설정할 수 있어요. (설정할 타입)
위젯의 채우기를 설정할 수 있어요.
이벤트
이름
설명
widget이 보여질 때 호출되는 이벤트에요. 연결함수 형식은 function(widget), widget 은 보여지는 widget 객체 입니다.
widget이 안 보여질 때 호출되는 이벤트에요. 연결함수 형식은 function(widget), widget 은 안 보여지는 widget 객체 입니다.
widget의 드래그가 시작 될 때 호출되는 이벤트에요. 연결함수 형식은 function(widget, vector2D), widget은 클릭한 객체, vector2D는 마우스 위치에요.
widget의 드래그가 취소될 때 호출되는 이벤트에요. 연결함수 형식은 function(widget, vector2D), widget은 클릭한 객체, vector2D는 마우스 위치에요.
widget의 드래그가 드랍될 때 호출되는 이벤트에요. 연결함수 형식은 function(widget, vector2D, dragwidget), widget은 드랍한 객체, vector2D는 마우스 위치, dragwidget는 드래그한 widget에요.
함수
이름
설명
(deprecate) AddChildUIWidget 함수로 이용하세요.
자식 UI 위젯을 추가할 수 있어요. (자식으로 추가할 UI 위젯)
부모 UI 위젯을 설정할 수 있어요. (부모로 설정할 UI 위젯)
위젯을 제거할 수 있어요.
위젯의 타입을 문자열로 얻을 수 있어요.
위젯의 타입을 Enum 형식으로 얻을 수 있어요.
위젯의 DragEvent 발생 시 복사되어 보여질 widget을 세팅해요.
위젯의 DragWidget에 적용될 Offset 이에요.
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