CollisionResponse
์ค๋ธ์ ํธ์ ์ถฉ๋ ์ฒ๋ฆฌ ํ์ ์ด์์.
Enums
์ด๋ฆ
์ค๋ช
Ignore
์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์ถฉ๋ํ์ง ์๊ณ ํต๊ณผ๋๋ฉฐ, ์ด๋ฒคํธ๊ฐ ๋ฐ์ํ์ง ์๊ฒ ํด์.
Overlap
์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์ถฉ๋ํ์ง ์๊ณ , ๊ฒน์ณ์ง๋ฉฐ ์ด๋ฒคํธ๊ฐ ๋ฐ์ํด์. (๊ฒน์ณ์ง ์์, ๊ฒน์ณ์ง๊ณ ์์, ๊ฒน์ณ์ง ์ข ๋ฃ)
Block
์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์ถฉ๋ํ๊ณ , ์ถฉ๋ํ ๋ ์ด๋ฒคํธ๊ฐ ๋ฐ์ํด์.
-- ์ํ --
Workspace.Cube2.Collision:SetCharacterCollisionResponse(Enum.CollisionResponse.Overlap) --์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ถฉ๋ํ์๋ ํต๊ณผ๋๊ณ ์ฐ๊ฒฐ๋ ์ด๋ฒคํธ๊ฐ ๋ฐ์๋๊ฒ ์ค์ ํด์.
Last updated
Was this helpful?