κ°μ²΄μ μΆκ°λ κ°μ μλ², ν΄λΌμ΄μΈνΈ κ° λκΈ°ν νμ
μ΄μμ.
--μλ² μ€ν¬λ¦½νΈμμ-------------
Game:AddReplicateValue("GameID", 1, Enum.ReplicateType.Changed, 0) --μλ²μ ν΄λΌμ΄μΈνΈκ° λκΈ°νλλ κ°μ λ±λ‘νκ³ μ΄κΈ°κ°μ μ€μ νλ€, κ°μ΄ λ³κ²½λ λλ§λ€ νΈμΆλκ² ν΄μ.
print(Game.GameID .. " in Server")
wait(0.5)
Game.GameID = 2
wait(0.5)
print(Game.GameID .. " in Server")
--ν΄λΌ μ€ν¬λ¦½νΈμμ-------------
print(Game.GameID .. " in Client") --μλ²μμ κ°μ΄ λ°λμμ§λ§ ν΄λΌμμλ λμΌνκ² μΆλ ₯λΌμ.
wait(0.5)
wait(0.5)
print(Game.GameID .. " in Client") --μλ²μμ κ°μ΄ λ°λμμ§λ§ ν΄λΌμμλ λμΌνκ² μΆλ ₯λΌμ.