Environment
Environment
클라이언트에서 사용되는 환경 개체에요.
사용 가능한 부모 오브젝트 기능들
속성
이름 | 설명 |
야간 사용 여부에요. | |
기본 설정 시간이에요. (단위 : 시간) | |
기본 설정 시간이요. (단위 : 분) | |
시간이 흐르는 속도에요. | |
현재 시간을 얻어오거나 세팅할 수 있어요. (단위 : 분) | |
현재 시간을 얻어오거나 세팅할 수 있어요. (단위 : 시간) | |
해의 강도에요. | |
해의 광도에요. | |
해의 크기에요. | |
북쪽 방향과의 오프셋 거리에요. | |
해의 각도에요. | |
달의 강도에요. | |
달의 광도에요. | |
낮 시간 동안 숨길지 여부에요. | |
달의 Tex 사용 여부에요. | |
달의 Tex 사이즈에요. | |
달의 Text 거리에요. | |
구름의 속도에요. | |
구름의 투명도에요. | |
별의 밝기에요. | |
ColorCurve 사용 여부에요. | |
떨어지는 높이에요. | |
햇빛의 컬러에요. | |
달빛의 컬러에요. | |
천정의 컬러에요. | |
수평선의 컬러에요. | |
구름의 컬러에요. | |
Overall의 컬러에요. | |
안개의 사용 여부에요. | |
안개의 밀도에요. | |
안개가 떨어지는 높이에요. | |
안개의 컬러에요. | |
안개의 시작 거리에요. | |
기본 Ambient 사용 여부에요. | |
Ambient 컬러에요. | |
AmbientLightChar 컬러에요. | |
객체 활성화 여부 | |
객체의 Matrix | |
객체의 Local Transform | |
객체의 위치 Vector | |
객체의 로컬좌표 Vector | |
객체의 회전 Vector | |
객체의 로컬 회전 Vector | |
객체의 크기 Vector | |
객체의 가시성 |
이벤트
이름 | 설명 |
생성 후 매 프레임마다 호출되는 이벤트에요. 연결함수 형식은 function(updateTime), updateTime 은 number 입니다. | |
삭제될 때 호출되는 이벤트에요. 연결함수 형식은 function() 입니다. | |
Enable 될때 호출되는 이벤트에요. 연결함수 형식은 function() 입니다. | |
Disable 될때 호출되는 이벤트에요. 연결함수 형식은 function() 입니다. |
함수
이름 | 설명 |
객체의 키 값을 얻을 수 있어요. | |
현재 매트릭스에서 설정 된 매트릭스로 보간이 되는 매트릭스를 설정할 수 있어요 설정할 수 있어요. (Matrix 값, bool 충돌 처리 여부) | |
현재 매트릭스에서 설정 된 매트릭스로 보간이 되는 매트릭스를 로컬좌표기준으로 설정할 수 있어요 설정할 수 있어요. (Matrix 값, bool 충돌 처리 여부) | |
순간이동 하는 매트릭스를 설정할 수 있어요. (Matrix 값) | |
객체의 위치를 설정할 수 있어요. (설정할 위치 Vector 값, 충돌 처리 여부) | |
객체의 tag를 설정해요. (설정할 tag) | |
객체에 설정된 tag를 얻을 수 있어요. | |
유저가 추가한 오브젝트 커스텀 이벤트에 함수를 연결할 수 있어요. (이벤트 이름, 연결 함수) | |
오브젝트가 해당하는 위치를 바라보게 할 수 있어요. (바라볼 위치 Vector) |
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