AnimStateMachineSetting
AnimStateMachineSetting
๊ฒ์์ ์ฌ์ฉ๋๋ ์ ๋๋งค์ด์ ์ํ๋จธ์ ์ ์ค์ ์ ๋ค๋ฃจ๋ ๊ฐ์ฒด์์.
์ด๋ฒคํธ
OnUpdate |
ํด๋น ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ํ๋จธ์ ์ด ํ์ฑํ ์ค์ผ ๋ ๋งคํ๋ ์๋ง๋ค ํธ์ถ๋๋ ์ด๋ฒคํธ์์. ์ฐ๊ฒฐํจ์ ํ์์ function(AnimStateMachine, updateTime ), AnimStateMachine ์ ํ์ฑํ ์ค์ธ ์ํ๋จธ์ ์ค๋ธ์ ํธ , updateTime ์ number ์ ๋๋ค.
ํจ์
ModeSequenceAnimStateSetting AddAnimState(string StateName, string ResourceID) |
๋จ์ผ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ํ ์ค์ ์ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ ์ํ ์ด๋ฆ, ๋ฆฌ์์ค ID)
ModeSequenceAnimStateSetting AddAnimState(string StateName, string ResourceID, number PlayCount) |
๋จ์ผ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ํ ์ค์ ์ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ ์ํ ์ด๋ฆ, ๋ฆฌ์์ค ID, ํ๋ ์ด ํ์)
ModeSequenceAnimStateSetting AddAnimState(string StateName, string ResourceID, number PlayCount, number PlaySpeed) |
๋จ์ผ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ํ ์ค์ ์ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ ์ํ ์ด๋ฆ, ๋ฆฌ์์ค ID, ํ๋ ์ด ํ์, ํ๋ ์ด ์๋)
ModeBlendAnimStateSetting AddBlendAnimState(string StateName, protected_function BlendFunction) |
๋ธ๋๋ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ํ ์ค์ ์ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ ์ํ ์ด๋ฆ, ์ฐ๊ฒฐ ํจ์)
ModeBlendAnimStateSetting AddBlendAnimState(string StateName, protected_function BlendFunction, number PlayCount) |
๋ธ๋๋ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ํ ์ค์ ์ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ ์ํ ์ด๋ฆ, ์ฐ๊ฒฐ ํจ์, ํ๋ ์ด ํ์)
void AddAnimTransition(string FromState, string ToState) |
์ ๋๋ฉ์ด์ ์ํ ์ ์ด๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์. (์์ ์ํ ์ด๋ฆ, ์ ์ดํ ์ํ ์ด๋ฆ)
void AddAnimTransition(string FromState, string ToState, number BlendTime) |
์ ๋๋ฉ์ด์ ์ํ ์ ์ด๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์. (์์ ์ํ ์ด๋ฆ, ์ ์ดํ ์ํ ์ด๋ฆ, ๋ธ๋ ๋ฉ ์๊ฐ)
void AddAnimTransition(string FromState, string ToState, function Condition) |
์ ๋๋ฉ์ด์ ์ํ ์ ์ด๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์. (์์ ์ํ ์ด๋ฆ, ์ ์ดํ ์ํ ์ด๋ฆ, ์ฐ๊ฒฐ ํจ์)
void AddAnimTransition(string FromState, string ToState, function Condition, number BlendTime) |
์ ๋๋ฉ์ด์ ์ํ ์ ์ด๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์. (์์ ์ํ ์ด๋ฆ, ์ ์ดํ ์ํ ์ด๋ฆ, ์ฐ๊ฒฐ ํจ์, ๋ธ๋ ๋ฉ ์๊ฐ)
void SetStartState(string StateName) |
์ ๋๋ฉ์ด์ ์ํ๋จธ์ ์ด ํ์ฑํ ๋ ๋ ํด๋น ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ํ๋ฅผ ์ค์ ํ ์ ์์ด์. (์ํ ์ด๋ฆ)
์ฌ์ฉ ๊ฐ๋ฅํ ๋ถ๋ชจ ์ค๋ธ์ ํธ ๊ธฐ๋ฅ๋ค
์์ฑ
์ด๋ฒคํธ
์ด๋ฆ | ์ค๋ช |
ํจ์
์ด๋ฆ | ์ค๋ช |
์ถ๊ฐ๋ ๊ฐ์ด ๋ณ๊ฒฝ ๋ ๋ ํธ์ถ๋๋ ์ด๋ฒคํธ์์. (Value ์ด๋ฆ, ์ฐ๊ฒฐ ํจ์) | |
์ด๋ฆ์ผ๋ก ์์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ป์ ์ ์์ด์. (์ฐพ๊ณ ์ถ์ ์์ ๊ฐ์ฒด ์ด๋ฆ) | |
์์ ๊ฐ์ฒด์ ๋ฆฌ์คํธ๋ฅผ ์ป์ ์ ์์ด์. | |
์บ๋ฆญํฐ์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์. | |
์คํ ํฑ ๋ฉ์์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์. | |
FX์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์. | |
Sound์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์. | |
ํฌ์ธํธ ๋ผ์ดํธ์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์. | |
์คํฌํธ ๋ผ์ดํธ์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์. | |
์ํผ์ค UI์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์. | |
์คํฌ๋ฆฐ UI์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์. | |
ํฐ์น UI์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์. | |
์์ดํ ์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์. | |
NPC์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์. | |
์คํธ๋ฆฝํธ์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์. | |
Collider์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์. | |
Widget์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์. | |
Camera์ธ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์. | |
ํด๋น ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์ ํจํ์ง ํ์ธ ํ ์์์ด์. | |
ํด๋น ์ค๋ธ์ ํธ์ ๊ฐ์ด ์ ํจํ์ง ํ์ธํ ์ ์์ด์. | |
ํด๋น ๊ฐ์ฒด์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ ๋๊ธฐํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ๋ฒกํฐ๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ Value ์ด๋ฆ, Vector ๋ฐ์ดํฐ, Enum.ReplicateType.ํ์ , ๋๊ธฐํ ์๊ฐ) | |
ํด๋น ๊ฐ์ฒด์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ ๋๊ธฐํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ์ค์๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ Value ์ด๋ฆ, number ๋ฐ์ดํฐ, Enum.ReplicateType.ํ์ , ๋๊ธฐํ ์๊ฐ) | |
ํด๋น ๊ฐ์ฒด์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ ๋๊ธฐํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ bool๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ Value ์ด๋ฆ, bool ๋ฐ์ดํฐ, Enum.ReplicateType.ํ์ , ๋๊ธฐํ ์๊ฐ) | |
ํด๋น ๊ฐ์ฒด์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ ๋๊ธฐํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ๋ฌธ์์ด์ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ Value ์ด๋ฆ, string ๋ฐ์ดํฐ, Enum.ReplicateType.ํ์ , ๋๊ธฐํ ์๊ฐ) | |
ํด๋น ๊ฐ์ฒด์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ ๋๊ธฐํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ์ปฌ๋ฌ๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์. (์ถ๊ฐํ Value ์ด๋ฆ, Color ๋ฐ์ดํฐ, Enum.ReplicateType.ํ์ , ๋๊ธฐํ ์๊ฐ) |
Last updated