TimeEvent
ํจ์
local waitTime = 2
local function PrintMessage() --AddTimeEvent๋ก ๋ฑ๋ก๋ ํจ์๋ ์ผ์ ์๊ฐ์ ๊ธฐ๋ค๋ฆฐ๋ค, ํธ์ถ๋ผ์.
print("Call PrintMessage!")
end
Game:AddTimeEvent("PrintMessage", waitTime, PrintMessage) --์ผ์ ์๊ฐ์ ๊ธฐ๋ค๋ฆฐ๋ค ํธ์ถ๋๋ ํจ์๋ฅผ ๋ฌธ์์ด๋ก ๋ฑ๋กํด์.local waitTime = 2
local function PrintMessage() --AddTimeEvent๋ก ๋ฑ๋ก๋ ํจ์๋ ์ผ์ ์๊ฐ์ ๊ธฐ๋ค๋ฆฐ๋ค, ํธ์ถ๋ผ์.
print("Call PrintMessage!")
end
Game:AddTimeEvent("PrintMessage", waitTime, PrintMessage) --์ผ์ ์๊ฐ์ ๊ธฐ๋ค๋ฆฐ๋ค ํธ์ถ๋๋ ํจ์๋ฅผ ๋ฌธ์์ด๋ก ๋ฑ๋กํด์.
Game:DeleteTimeEvent("PrintMessage") --AddTimeEvent๋ก ๋ฑ๋กํ ํจ์๋ฅผ ์ญ์ ํด์ ํธ์ถ๋์ง ์๊ฒ ํด์.Last updated
Was this helpful?