RModeServerCharacter
서버 플레이어 캐릭터
함수
bool IsDie()
현재 죽어있는 상태를 나타낸다.
string GetPlayerName()
해당 캐릭터를 소유 하고 있는 플레이어 이름 얻기. 캐릭터에서 플레이어를 얻기위해서는 Game.GetPlayer(string PlayerName) 를 이용
SetMaxSpeed(float Speed)
최대 이동 속도 설정
SetMaxJump(float Jump)
최대 점프 속도 설정
SetFlyControl(float ControlRate);
공중에서 컨트롤 비율 설정
MoveToSpawnPoint(String SpawnPointName, bool ResetRot)
특정 스폰 위치로 이동
Vector GetLocation()
현재 캐릭터의 위치 얻기
Last updated