RModeServerCharacter

서버 플레이어 캐릭터

함수

bool IsDie()

현재 죽어있는 상태를 나타낸다.

string GetPlayerName()

해당 캐릭터를 소유 하고 있는 플레이어 이름 얻기. 캐릭터에서 플레이어를 얻기위해서는 Game.GetPlayer(string PlayerName) 를 이용

SetMaxSpeed(float Speed)

최대 이동 속도 설정

SetMaxJump(float Jump)

최대 점프 속도 설정

SetFlyControl(float ControlRate);

공중에서 컨트롤 비율 설정

MoveToSpawnPoint(String SpawnPointName, bool ResetRot)

특정 스폰 위치로 이동

Vector GetLocation()

현재 캐릭터의 위치 얻기

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