ModeBlendAnimationDataSetting

RModeBlendAnimState 에 블랜드 애니메이션이 추가 될 때 생성되는 객체

void AddAnimationEvent(String EventName, float Time, protected_function function EventFunction)

애니메이션 이벤트 추가

void DeleteAnimationEven(String EventName)

애니메이션 이벤트 제거

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