RModeSequenceAnimStateSetting
RModeAnimStateSettingBase의 자식 객체로, 단일 애니메이션을 플레이하는 애니메이션 상태를 설정하는 객체
함수
void AddAnimationEvent(String EventName, float Time, protected_function function EventFunction)
애니메이션 이벤트 추가
void DeleteAnimationEven(String EventName)
애니메이션 이벤트 제거
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