RModeAnimStateSettingBase
게임에서 사용되는 애니메이션 상태를 설정 할 때 사용되는 베이스 객체.
속성
OnEnter
해당 애니메이션 상태로 변경될 때 호출되는 이벤트
OnUpdate
해당 애니메이션 상태일 때 매프레임 호출되는 이벤트
OnExit
해당 애니미에션 상태에서 다른 애니메이션 상태로 변경 될 때 호출되는 이벤트
함수
SetNeedReplicate(bool NeedReplicate)
서버 클라이언트 간 동기화가 필요한 애니메이션 여부를 설정
AddTransition(RModeAnimTransitionSetting Transition)
다른 애니메이션 상태로 변경하는 전이 설정 추가
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