RModeAnimStateBase
애니메이션 상태(단일, 블랜드)의 부모 객체.
속성
EnterEvent
해당 애니메이션 상태로 변경 될 때 호출되는 이벤트
UpdateEvent
해당 애니메이션 상태 일 때 호출되는 이벤트
ExitEvent
해당 애니메이션에서 다른 상태로 변경 될 때 호출되는 이벤트
함수
string GetName()
이름 얻기
float GetPlayTime()
애니메이션 상태 플레이 시간 얻기
AddTransition(RModeAnimTransition InTransition)
다른 애니메이션 상태로의 전이 추가
RModeClientCharacter GetOwnerCharacter()
설정되어 있는 캐릭터 얻기
SetNeedReplicate(bool NeedReplicate)
동기화 필요 여부 설정
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